게임하다 문듯 생각이 난건데...시간 개념 궤스트도 재미있을것 같아요.(EX. 시간폭탄제거 같은..)
만약 도시락을 배달하는데 넘늦게 도착하면 보상을 못받는다던가..몇시까지 어디에서 누굴 만난다던가..
시간 개념이 도입되면 여럿 궤스트중에서 경제적으로 유리한 우선 순위의 궤스트 선별하여야 하고...
시간이 촉박하면 걸어갈길 버스타고 가야하고 버스도 안되면 택시타고라도 가야하고..어떤 의미의 경제적 개념도 되고..
두서없이 생각나는 대로 적어봅니다..