장차 10분 동안 쓴 글이 <- 를 눌렀다가 뒤로 되어 쓴 글이 날라가 대충 끄적여 봅니다 T.T

제가 설명할 것은 공모전에 출품할 기획서의 일부분에 넣을 시스템입니다.

1. 유전 시스템이란 스킬시스템을 지칭한다. (일종의 합성 시스템의 변종)

   사람의 유전과 마찬가지로 스킬도 합성할 때 유전을 합니다. 예를 들어
  
  * 점프와 베기의 합성 시 점프가 우성이며, 베기는 열성이다.

  점프(J) 와 베기(S) 가 합성 했을 때 점프가 더 발전 된 롱 점프(L) 를 습득하게 됩니다. 이때 베기는
  
  보인자로서 점프를 더욱 향상시킬 때 사용하며, 이 보인자는 나중에 출현하게 됩니다.(%으로)

  롱 점프(L) 와 베기(S) 를 합성 시킨다면 강하게 베기(T) 가 나옵니다.

이 것들은 예로 사용되기 위해 제가 임의적으로 설정해 둔 것입니다.

다만, 제가 이 아이디어를 올린 것은 이 아이디어가 어느 게임에서 사용하는가의 유무와

아이디어의 독창성, 등에 대해서 자신이 없어서 한번 올려봅니다..