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[re] 온라인은 아니지만.
kimo
http://old.lameproof.com/177465
2004.04.30
18:13:00 (*.223.105.147)
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온라인은 아니지만 패키지로 WWE 시뮬레이션 패키지로 만드면 재미있다고 생각합니다.
당신은 에릭비숍 이라던지 빈슨맥맨 폴헤이먼이 되어 RAW & 스맥다운 의 단장이 라던지 WWE의 사장이되어 시청율을 올리는것입니다. 알맞게 스토리도 만들어주고 멋진 경기 (레슬매니아)등의 스토리를 완성을 하는것을 목적으로 패키지 게임을 만드는것입니다.
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2004.05.01
00:35:24 (*.226.199.144)
verde
음...그러구보니 미국의 어느 제작자분이 텍스트방식의 레슬링 단체 경영을 하는 게임을 만드셨는데, 나름대로 괜찮더군요;
로스터등을 직접 짜줄수도 있고, 선수들의 경기도 직접 부킹을 해줄수 있는 게임이 존재하고 있더군요[제목은 기억이 가물가물해서
잘 생각나질 않네요]
2004.05.01
03:01:52 (*.226.167.120)
데빌프리스트
EWA라는 건가..그거 나왔지요..
시나리오도 만들수있고..음..개인적으로 로얄럼블 온라인이라면 대적극 ..원츄
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지금 시각 아침 7시 20분....... 뭐 하다 이렇게 되었는지, 밤을 새버렸다. 그래서 지금 정신이 몽롱한 채로 글을 쓴다. 기획&아이디어라기 보다는 헛소리스러운 느낌으로 쓴 거다 게임 기획이나 아이디어엔 눈곱만큼도 도움이 ...
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시간 개념 적용된 궤스트...
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게임하다 문듯 생각이 난건데...시간 개념 궤스트도 재미있을것 같아요.(EX. 시간폭탄제거 같은..) 만약 도시락을 배달하는데 넘늦게 도착하면 보상을 못받는다던가..몇시까지 어디에서 누굴 만난다던가.. 시간 개념이 도입되면 여럿 ...
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타케팅이 없는 MMORPG,그에대한 서버활용(종합)
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사기꾼
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지금까지 타케팅이 없는 MMORPG란 부분으로 현시점에 맞추어 서버활용방안이나 그 외에 다른 부분들을 보다 더 현실적이게 구상해보고자 생각해둔 부분입니다. 지금까지 여기에 메모로 올려뒀는데 잠깐 짬내서 통짜로 그냥 복사...
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그냥 몽상중에 이건 어떨까 하구..
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저는 플스 게임을 주로 하는 데요.. 온라인게임도 함 .. 로한을 하던 그라를 하던 온라인게임을 하면서 왜 저리 마네킹 같을까라는 느낌이 드는 요소중에 여러가지가 있겠지만.. 그중에 하나를 말하자면.. 아무리 맞아도 피빨고 ...
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흥미기획
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infinity
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복돌이 : 정품을 구입하지않고 플레이하는사람. 주제 : 복돌이를 새로운 재미로 끌어들이는 방법. 조건 : (그나마) 패키지사업이 활성화 되있는 콘솔용 mmorpg 와우정도의 세계적 인지도와 흥행성. 내용 : 무작정으로 차단되었던 복...
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[아이디어] 진화에 관하여
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방성(칼리토)
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마왕이 되어보자~ 리플 기획
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사막의독수리
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정말 좋은 아이디어 하나 떠올라서 여기다 씀니다.
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조철주
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이거 제 생각인데요 (어디서 보고 쓰는글이 아님니다.) 온라인 rpg게임 시스템에요 이런게있으면 좋을거 같습니다. 게임을 하고 접속을 종료할때 '당신이 쉴때 캐릭터는 무엇을 할까요' 이런거요 자세히 설명을 하면 게임을 종료 ...
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[아이디어] 전략성을 가미한 액션 게임
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2007-05-01
2007-05-01 02:59
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게임 내 정치 소고 - 거대 세력 출현의 폐해와 관리
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Terraforming
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2007-08-17
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또 떠오르는대로 주절대봅니다. 공홈 자게/건의에 올리는게 좋을지 모르겠는데, 그 쪽에서는 제대로 글을 쓰는 사람을 정말 볼 수 없어서… 여기에서는 적어도 현실적 어려움을 들을 수도 있고, 제대로 토론도 할 수 있고...죄...
1571
떠나며 한마디
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기획계의 쒸레기
3129
3
2007-11-09
2007-11-09 18:33
더 이상 이 사이트네 발 들여놓을 일이 없겠습니다. 이건 뭐 애들 투정 받아주는 것도 아니고.. 기획을 한다면 기본적인 기획자로서의 소양정도는 지니고 시작해야 하는 것 아닙니까? 생각난다고 다 기획이 아닙니다. 기본적인 ...
1570
A4용지 2장으로 포폴을 보내주세요.
4
이태성
1935
3
2008-02-06
2008-02-06 02:01
말 그대로 입니다. 기획자 모집에 포트폴리오 A4용지 2장 제한으로 포폴을 보내주세요. 포폴 내용은 자신이 만들고 싶은 게임의 아이디어입니다만 어떤 식으로든 자신의 기획 자질을 보여주면 됩니다. ---------------------------------------...
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골때리는 플레이 경험담 [1] (잔인한 사람들)
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3
2008-07-30
2008-07-30 11:31
이곳에 올려도 될 글인지는 잘 모르겠지만은.. 전 평소에 장난을 많이 좋아하는 편입니다. 남들이 봤을 때 한마디로 또라이 짓을 많이 했죠 온라인 게임에서도 그랬어요. 여기에 이런 글을 올리는 이유는 단지 이런 골때리는 플...
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턴제가 아닌 실시간 명령 전투 시스템
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ꍬP
2288
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2008-08-01
2008-08-01 16:02
혹시라도 이런 시스템이 있나 궁금하네요. 가장 짧게 예를 들자면 영웅전설 6 전투 시스템을 실시간화 한것입니다. 턴제 시스템은 항상 공격턴이 돌아오면 어떤 액션을 요구하고 그 액션을 실행하는 방식입니다. 하지만 이 시스...
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MMORPG에서의 호쾌한 전투에 대한 토론
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담덕
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2008-08-05
2008-08-05 18:11
이번에 엔씨에서 블러드&소울이 나옴으로써 어느 정도 가능성을 보여주긴 했는데요 왜 여태 mmorpg에서는 대전격투 게임에서와 같은 호쾌한 액션 스킬들이 없었을까요? 단순히 온라인 게임의 한계라고 말 하기에는 이해가 안 가는...
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