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'냄새'가 나는 온라인게임
파라나기
http://old.lameproof.com/176423
2004.01.21
23:14:50 (*.205.213.223)
940
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0
어떠한 하드웨어를 새로 구입하고 마스크 처럼 입에 걸치고
게임에 돌입하면 각 마을마다 고유의 향수 .. 음 그럼 그하드웨어가 어떻게 냄세를 나느냐..
환각을 이용하게끔 한달에 한번 그 어떠한 팩을 갈아치우면 된다면.. ;ㅁ;
상상속이였습니다 ;ㅁ;
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2004.01.21
23:25:12 (*.110.219.121)
데님 파웰
저번에 TV 가상현실 관련 프로그램에서 냄새를 느끼게 해주는 것도 완성 했다고 했던걸로 기억 합니다.
(미각은 아직 안되는듯;;;)
2004.01.23
00:44:25 (*.198.86.197)
[星]
상상속이 아니라 거의 구현 되었습니다.
단 당 기계가 낼 수 있는 냄새가 한정적인대다가 아직 상용화하지 않았을 뿐이죠
2004.01.24
00:09:10 (*.154.100.60)
스틸싫다;;
가능합니다. 그런데 문제는 낼 수 있는 냄새 숫자가 너무 적죠.
2004.01.24
00:41:41 (*.110.219.121)
데님 파웰
게임을 할때 대략 어떠한 냄새가 필요할까... 생각해 봤는데
젤 필요(?)할것 같은 냄새는..(필요라기 보다는 많이 쓰일것 같은 냄새는..)
피냄새.......
2004.01.24
13:08:09 (*.178.163.107)
아프네이델
에...
어떤 극장에서 냄새 나는 영화를 상영한 적이 있었는데요,
망했지요. =_-
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사람마다 취향이 다 다르기때문에 각기 좋아하는 게임들이 다릅니다. 머.. 그렇다고 해서 모든-_-게임을 다 합치자라는 말은 아니구요.. 몇가지 접목할수 있는거에 한해서 말이지요.. 가령.. 보통 RPG에서 보면.. 어떤 퀘스트를 수...
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[생각]스탯창 삭제.
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2004-03-08 14:12
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...
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* 6가지 요소에 대한 생각
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김영현
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2004-06-13
2004-06-13 03:34
* 6가지 요소에 대한 생각 1 그래픽 2 리얼리티 3 성장 4 전투 5 PVP 6 생활방식 그리고, 특히 이중에서도 그래픽과 리얼리티로 이야기하고자 합니다. 그래픽과 리얼리티. 현재의 온라인게임의 흐름이 실사를 추구한다는 점에...
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아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
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로밍
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2004-09-04 16:06
무기라고 하니..갑자기 짤막한게 머가 하나 생각나는데.. 보통 요즘 무기를 사용하는 게임에서 무기가 몬스터의 직접적인 공격,수비로 인해서 파손이 되는것 외에는 없는것 같은데..그 파손에 조금 더붙여서.. 무기의 사용으로 인해...
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성격부여.
4
련이
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8
2004-09-17
2004-09-17 22:56
에 역시나 또 엉뚱하디 엉뚱한 이야기입니다. 말그대로 캐릭터에 성격을 부여, 그 성격을 이벤트와 연동시키는 일입니다. 어느 npc에게 말을 걸면 (시작) npc가 이벤트 혹은 대화를 시작하며 (시작2) 이벤트의 수행 방법 및 대...
1657
군주의 영향권 늘리기
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kimo
937
6
2004-09-28
2004-09-28 23:38
군주의 영향권 늘리기 기본적으로 유저는 게임을 신생으로 가입을 하고 새 캐릭터를 만들면 기본적으로 마을을 고르수 있습니다. 그리고 고른후에는 다른 생성된 캐릭터에도 선택한 마을의 시민이 됩니다. 그리고 시민이 되면 다른...
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당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
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김형찬
937
6
2004-10-21
2004-10-21 03:28
Mu라는 게임은 다아시는게임입니다. 이게임의 특징이나 기타잡부 설명할 것 없이, 이게임에서 등장하는 4번째 클레스(사실 3번째) , 바로 마검사입니다. 요녀석은 '특정조건' 을 갖춰야만 나오는 클레스중의 하나로, 그 조건이 '...
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판정 시스템.
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미소를던지네
937
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2004-12-05
2004-12-05 17:00
요즘 온라인 게임을 보면 대부분이 칼에 베이고 창이 머리나 몸을 관통해도 잠깐 움찔하고 말죠 실제로 칼이나 창이 몸을 관통하면 바로 죽어버릴텐데 말입니다 그래서 판정 시스템이라는걸 생각하게 되었어요. 무기마다 정해진 ...
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MMORPG의 독특한 직업군?
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ThePresent
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2005-03-09
2005-03-09 02:57
저는 현제 게임방알바를 하고 있습니다. 손님들 게임하시는거 구경하면서 청소하고 하다보니 문뜩 이런 생각이들더군요.. 왜 게임들의 직업군은 거의 비슷하게 나갈까? 하면서요.. 독특한 직업군이 나왔으면 좋겠다고 생각한적이 있...
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캐릭터의 잡담.
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쌀마스터
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2005-03-22
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싱글 RPG게임이나 액션어드밴처 같은 경우.. 보통 말걸기나 조사하기 등을 눌러야 주인공이 말이나 묘사를 좀 합니다. 그런데.. 암만 혼자 돌아댕긴다고 하지만, 그런건 좀 언리얼하다고 생각했습니다. 진짜 사람이라면 혼잣말이라...
1652
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
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민스
937
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2005-03-25
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손이 느린분들에게는 좀 마이너스적인 요소가 될지 모르겟지만... 최근 팡야를 하면서 파워게이지와 팡야임팩트를 보면서 문득 생각이 들었습니다 보통 최근의 mmorpg의 전투라는것을 보면 캐릭터와 몹이 서로 마주보고 투닥대며 싸우...
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스킬에 관한 아이디어
8
알함브라
937
6
2005-05-20
2005-05-20 11:33
문제제기 Mmo에서 캐릭터가 스킬을 얻는 방식 단순히 돈을 지불하고 배우는 형태 보통 레벨의 제한이 걸려있다 상위스킬을 습득한후 대다수 버려지는 하위 스킬들은 점차 무의미해 진다 이 방법은 그다지 재미있는 방식이 아니다...
1650
★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-2-게임모드
2
DP군
937
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2005-07-11
2005-07-11 21:42
게임모드 기타를 이용해 리듬액션게임을 즐기는 모드로 악보파일을 로드해서 플레이한다. 대략적인 화면구성 1. 플레이타임 2. 곡제목 3. 아티스트명 4. 라인-노트를 판정하기 위한 줄 5. 스트링-기타의 각 줄을 의미 6. 노트-그림...
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[아이디어] - 경쟁 관련 -
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cyan
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2005-12-16 10:11
서론 : 방금 가입했기에 따끈따끈한 이등병 입니다. _(__)_ 아우....벌써부터 치약뚜껑(잔혹한 덧글)을 내미시면 곤란합니다..;ㅁ; 이 기획&및 아이디어 라는 수박을 살짝 핥아본 결과, 여러가지 뛰어난 논쟁 중, [경쟁]이 얼핏 ...
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장비 아이템에 대한 아이디어.
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CamilleBidan
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2006-01-07
2006-01-07 00:36
아이디어 1~10 등급에 아이템이 있습니다. [높은 쪽이 좋은 아이템.] 아이템에 등급에 따라 인챈트가 어느정도 가능하냐에 차이가 존재 합니다. 물론 등급에 따라 아이템에 성능도 달라지구요. 그 등급에 레어 아이템은 + 1 ...
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의도적인 인플레이션
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슈퍼로봇대전이라는 일본의 비디오게임을 아십니까? 어릴 때 봐오던 로봇(물론 일본의...)들이 한자리에 모여 동료가 되어, 공통의 적을 물리쳐나간다.. 라는 전략 시뮬레이션 방식의 게임입니다. 이 게임이 호평받는 최대의 이유는,...
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