기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183785
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155157
1586 [메모정도] MMOFPS 16 file
[레벨:2]조커
2006-01-13 950
1585 [초간단기획]리얼리티를 강조한 아케이드 건슈팅 9
[레벨:4]박지수
2006-02-03 950
1584 [아침에] 스킬전승 시스템 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-07 951
1583 이런 기획 어떠나요? 12
[레벨:6]kimo
2004-01-09 951
1582 이런거 어떨까요오..? (수정) 8
[레벨:6]지그나이트
2004-02-16 951
1581 소재 5
[레벨:6]kimo
2004-03-20 951
1580 마법 메모라이즈에 관하여... 5
[레벨:2]이상화
2004-03-26 951
1579 MMOFPS 5
[레벨:2]파사미루
2004-07-12 951
1578 판정 시스템. 13
[레벨:3]미소를던지네
2004-12-05 951
1577 리듬액션을 활용한 격투게임. 1
[레벨:6]쌀마스터
2005-01-11 951
1576 조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.) 4
[레벨:2]안성문
2005-07-06 951
1575 예전에 생각해봤던 게임.. 20
[레벨:7]1ststory
2005-07-24 951
1574 [게임기획]퓨전온라인에 대해서 2
[레벨:2]장민호
2005-09-21 951
1573 게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방. 26
[레벨:8]id: BingoneBingone
2005-11-09 951
1572 온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?) 7
수사나
2006-01-27 951
1571 베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다. 11
[레벨:5]사기꾼
2006-03-04 951
1570 [아이디어] 공포 어드벤쳐 11
[레벨:6]id: bahamut
2006-08-03 951
1569 사랑에대하여 브레인스토밍! 14
[레벨:4]싸이퍼‡
2006-08-07 951
1568 이런 기술 어떠세요? 4
[레벨:6]kimo
2003-10-08 952
1567 [아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템 5
[레벨:6]id: bahamut
2004-01-09 952