기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183751
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 155139
1666 생각 숙성시키기 6
sweetlover
2006-01-18 945
1665 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006-01-30 945
1664 그냥 워록 스킬 아이디어.. 5
[레벨:2]이슈텔
2006-02-01 945
1663 연금술사 8
[레벨:2]케에니
2004-03-04 946
1662 [생각]스탯창 삭제. 20
[레벨:0]리오
2004-03-08 946
1661 NPC에게 생활을 주자. 2
[레벨:7]성재
2004-03-15 946
1660 [아침에] 마우스 타이밍 공격.. 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-04-08 946
1659 음, 어려울까요? 7
[레벨:3]타나토스
2004-10-26 946
1658 게임을 만들자 12
[레벨:2]스포츠투데이
2005-03-28 946
1657 무기체계 아이디어입니다.... 13
[레벨:2]성군
2005-04-19 946
1656 [re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;; 4
[레벨:5]사기꾼
2005-09-08 946
1655 갑자기 떠오른아이디어... 7
[레벨:2]탁태성
2006-02-05 946
1654 밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다. 3
[레벨:1]곽동진
2006-02-11 946
1653 아이디어란 말에 하나...? 11
[레벨:1]낙화비연수
2006-02-25 946
1652 총 통화량이 제한되는 MMORPG 14
[레벨:6]境界式
2006-02-26 946
1651 스킬 세분화. 7
수사나
2006-03-04 946
1650 건의사항 6
[레벨:0]편기성
2006-07-11 946
1649 그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다... 3
[레벨:4]양파
2003-10-09 947
1648 [아침에] 몹숙련도 시스템 8
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-04 947
1647 장비 아이템에대한 제 생각. 5
[레벨:2]윤동욱
2004-01-26 947