기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181339 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153007 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1686 오홋~ 2
[레벨:2]G-MaSteR
930 29 2004-10-20 2004-10-20 12:48
이곳에는...어떠한 일들이 벌여지고 있는지 무척이나 궁금하군요;; 에에..글을 몇개 대략 읽어 보았는데 게임 관련 대화도 많고 뭐 이런저런 글들이 많더라구요^^ 후후.... 그라나도 에스파다를 기다리고 있는데... 다른 게임과는 제...  
1685 MMORPG의 독특한 직업군? 6
[레벨:3]ThePresent
930 8 2005-03-09 2005-03-09 02:57
저는 현제 게임방알바를 하고 있습니다. 손님들 게임하시는거 구경하면서 청소하고 하다보니 문뜩 이런 생각이들더군요.. 왜 게임들의 직업군은 거의 비슷하게 나갈까? 하면서요.. 독특한 직업군이 나왔으면 좋겠다고 생각한적이 있...  
1684 각 게임당 서버는 하나! 19
[레벨:3]발현
930 11 2005-03-14 2005-03-14 10:23
오늘은 서버에 대한 이야기를 하고 싶은..; 흔히 사람들과 만나서 가장 친해지기 쉬운게 게임이야기죠. ㅎㅎ 근데 대부분이 서버 이야기에서 종종 암울해지기도 합니다...; 예를 든다면 이런 대화 내용이 오가겠죠. ------------------...  
1683 퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기 16
[레벨:3]발현
930 5 2005-05-23 2005-05-23 18:08
대부분 게임들을 보면, NPC가 유저에게 어떤 것을 부탁하거나 하는데요. "네가 이걸 해주면 내가 무엇을 주겠다" <- 대부분 이게 끝이죠. 그렇지만 확실한건, 퀘스트를 해주지 않으면 아쉬워야 해야할건 NPC 라는 점입니다. ...  
1682 아세요...희망의 끝이란걸... 8
[레벨:2]손민호
930 13 2005-06-29 2005-06-29 20:40
안녕하세요 선배님들 후배님들.. 아주 보기 좋고 멋져요 이렇게 모여서들 서로의 진심어린 충고와 삶의 지혜 잡담들 나누시는 모습들... 부럽네요 저도 할줄아는것 좋아하는것 암것두 읍어서 유일하게 좋아하는 게임에 몸담고자 노...  
1681 전투지향의 MMO RPG에서의 방어구 시스템에 관한 건의 3
[레벨:2]sig
930 5 2005-08-27 2005-08-27 22:54
뭔가 재목이 상당히 거창해졌습니다만, 제가 말하고 싶은건 요사이 나오는 게임들을 보면 착용한 아이템에 따라 PC케릭터의 모습이 변화하는 시스템이 거의 필수적으로 적용되어 있습니다. 하지만 고레벨로 갈수록 좀더 화려해지는...  
1680 펫을 키우세요! 펫을.......... 8
[레벨:6]kimo
931 9 2004-02-11 2004-02-11 11:43
분류) 온라인게임 이름) 펫을 키우세요! 목적) 게임에 들어가지 않고 펫을 키우는 시스템을 이용하여 펫을 키운다. 예를 든 게임) 쯔바이 방법) 펫을 키우는 프로그램을 실행 시켜 다마고찌 처럼 펫을 키운다. 펫을 키우기 위한...  
1679 밑에 있던 글보고난 생각인데요... 4
[레벨:2]김재석
931 16 2004-02-14 2004-02-14 18:30
판타지의 시대를 끝내자고 하셨는데... 이러는것은 어떨까요?? 현재의 새대에 판타지를 적용하는것입니다. 뭐 검매고 차를 타고 다닌다든지... 아니믄 바이크타믄서 검을 휘두르거나 마법을 쓸수있다든지..... 파는 방어구도 현재있는...  
1678 [생각]전투방식 1
[레벨:0]리오
931 16 2004-03-03 2004-03-03 16:16
사냥방식은...움...이건.. 짧게 생각한거라 정확한 설명이 될지 모르겠네요. 어차피 fps방식처럼 될 수 없어도 비슷하겐 만들수 있지 않을지요? 뭐 굳이 케릭이 이리저리 날뛰고 점프하고 공격하고 흡사 액션게임처럼 만들면 물론 ...  
1677 제발 잠좀 자게 해주세요 주인님! 6
[레벨:7]성재
931 14 2004-11-28 2004-11-28 18:32
이니셜로 말해도 다 아시겠지만 이미 B사의 W게임이 선보인적 있던 피로도 시스템의 확장입니다. 1, 기획의도. 평범한 인간은 최소 5시간은 자야 활동이 가능합니다. 하지만 신기한건 24시간 돌려도 움직일 수 있는 인간이 온...  
1676 잡다 ;; 5
[레벨:6]kimo
931 5 2004-12-05 2004-12-05 23:50
1. mmorpg에서 체력시스템에 관하여 쓰겠습니다. 무기를 쓰면 체력 게이지가 달게 하여서 캐릭터는 몇번의 무기를 희들리고 체력게이지가 달아서 헉헉 거리게 지치는 행동 모션을 취했으면 합니다. 2. 여자캐릭터에게 화장을 할수있...  
1675 스트레스... 11
[레벨:7]성재
931 11 2005-01-04 2005-01-04 09:28
게임은 유저에게 스트레스를 주고 있다. 게임은 유저를 괴롭히기 위해 패널티를 만든것인가? 게임은 유저를 즐겁게 하기 위해 패널티를 적용한것인가? 그저 죽으면 짜증이라고 밖에 생각할 수 없는 게임에서의 죽음, 인챈트 실패...  
1674 전투시... 6
[레벨:2]바퀴벌레
931 6 2005-03-19 2005-03-19 04:04
3인 캐릭터 에서 리더만 직접 조작하고 나머지 2인은 AI로 움직이죠? 제 생각엔.. 마법사는 마법만 타직업은 공격만 할거같은데..그렇게 하면 단순한 다구리[??]가 될거가네요 그래서 생각해본게 합체스킬 어떤 직업의 조합했냐...  
1673 몬스터에 관해서 생각해본것입니다만. 7
[레벨:2]Teil
931 11 2005-06-13 2005-06-13 12:58
약하고 만만한 몬스터를 100마리 학살하는것보다는 강하고 어려운 몬스터를 1마리 죽이는것과 경험치가 비슷한건 어떨까요? 물론 이러한 몬스터가 우르르 몰려 다니는것이 아니라 일종의 레이드와 비슷합니다만 문제는 레이드가 있...  
1672 게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방. 26
[레벨:8]id: BingoneBingone
931 6 2005-11-09 2005-11-09 22:48
1.레어나 키(Key)아이템의 경우 드롭이나 교환이 불가 - Wow 2.몇 등급 이상의 아이템은 교환 , 드롭 불가 - 몬스터 헌터 3.특정 레벨과 특정 클래스에 한해서 교환만이 가능 (Ex.마법사계가 쓰는 아이템의 경우 레벨제한 이상...  
1671 이방법은 어떨까요? 5
[레벨:2]로코코
931 7 2006-02-07 2006-02-07 14:23
온라인 게임을 할때 스킬쓰는방법이 거의다 대부분이 숫자키만을 가지고 쓰자나요. 그럼 무료하고 지루하기도하고, PvP할때 렙높고 아템좋고 스킬 트리 잘짠사람이 이기잔아요?? 뭐실력이 비슷하면 운으로이기는거구.. 그래서 이런건...  
1670 옷에 대한 생각 6
[레벨:1]초록물고기
931 14 2006-02-12 2006-02-12 05:25
^^ 글을 작성하다 시간이 지나 로그인이 풀려 날려먹었습니다 상쾌한 밤이 될것 같군요 그라나도의 경우 한 플레이어에 3명의 케릭터 생성시 외양조절도 불가능합니다. 결국 플레이시 수많은 클론들을 보게 됩니다. 수많은 MMOR...  
1669 로비 시스템이랄까나....;; 3
[레벨:4]Silpheed
932 10 2003-11-30 2003-11-30 19:42
아침에 자다일어나서 문득 생각난걸 이제 올립니다; 로비라는 명칭은 디아블로1.10패치후에 바로 채팅방에 들어가지 않고 공지사항이나 자기 상태를 볼수 있는 장소를 보고 이름붙인겁니다.. [디아블로에서 로비라고 부르더군요..] 우...  
1668 아이템 보내기 -_-/ 5
[레벨:6]kimo
932 12 2004-03-11 2004-03-11 22:30
온라인게임의 기본적으로 은행이라는곳이 있습니다. 온라인게임의 주요 업무는 돈을 맡기거나 아이템을 맡기는 수단입니다. 하지만 아이템을 누구 에게 주는 역활도 하였으면하네요. 은행npc:입금을 누르면 다른 캐릭터님의 아이디로 ...  
1667 mmorpg의 시나리오. 5
[레벨:2]파악
932 4 2004-07-12 2004-07-12 11:41
이 게시판의 글을 열심히 탐독하는 사람으로서, 저의 질문은 초보적인 수준에 머물 것 같습니다. 저는 여지껏 모바일과 콘솔 게임쪽에 주로 있다보니 세계관이나 시나리오 설정이 다소 끝맺음이 확실하게끔 되어 버렸습니다. 역시...