기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 181404
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 153061
1586 철학적 게임분석에 대한 견해 18
[레벨:3]SiNa
2006-02-10 936
1585 깃빨뺏기류 자동 맵 디자인. 5
수사나
2006-02-24 936
1584 스킬사용시 몬스터의 모션~? 5
[레벨:1]세이코
2006-02-26 936
1583 상점 서버..;; 6
[레벨:3]Format
2006-02-27 936
1582 [정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers 6
[레벨:2]Gun
2006-03-04 936
1581 육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템) 6
[레벨:4]정상택
2006-05-20 936
1580 케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템 5
컴터다운
2006-08-03 936
1579 아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!! 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2003-12-13 937
1578 색다른 공격방식.. 11
[레벨:3]파라나기
2003-12-26 937
1577 스토리기반의 Online RPG 7
[레벨:3]곤(GON)
2004-01-20 937
1576 이건 어떨까요? 11
[레벨:6]kimo
2004-03-05 937
1575 [생각]스탯창 삭제. 20
[레벨:0]리오
2004-03-08 937
1574 쉬운 해결방법이 있었군요.. 5
[레벨:4]완숙군
2004-06-05 937
1573 * 6가지 요소에 대한 생각 2
[레벨:2]김영현
2004-06-13 937
1572 상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기] 10
[레벨:4]시클라멘
2004-07-30 937
1571 온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!! 5
이대원
2004-08-13 937
1570 군주의 영향권 늘리기 6
[레벨:6]kimo
2004-09-28 937
1569 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
2004-10-05 937
1568 경험치에 관한 생각... 3
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 937
1567 윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각 12
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-19 937