공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
181518 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
153163 |
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몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :)
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최재준 |
2005-12-30 |
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온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
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수사나 |
2006-01-27 |
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FPS와 MMORPG의 조합.
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안유덕 |
2006-08-19 |
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[아이디어]게임기획은 아니지만
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나니실타 |
2007-01-19 |
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[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
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아침에 |
2004-01-27 |
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구상중입니다.
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김형찬 |
2004-05-01 |
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그...뭐랄까..,신비한게임?
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냐옹 |
2004-05-10 |
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위험한 생각에 덧붙혀서..
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
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숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^
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서호경 |
2004-11-02 |
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[싱글게임]두뇌싸움식 전투방식과 전투중의 Taunt Time
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
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스트레스 게이지
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
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잔존 HP에 따른 행동변화.(1)
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윤진영 |
2004-12-07 |
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답변 감사드립니다.
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ThePresent |
2005-03-11 |
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아이템의 설정
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구태영 |
2005-04-14 |
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사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
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poo |
2005-09-08 |
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국제 통화 시스템
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처리딘 |
2005-09-10 |
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1710 |
심심해서 씁니다
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하기스 |
2006-01-31 |
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그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
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후밍 |
2006-02-28 |
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[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
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2006-04-12 |
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건의사항
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편기성 |
2006-07-11 |
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