김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
181371
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153037
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
이런 게임은 어떨까요?
(
12
)
ThePresent
2005.08.29
조회 수
936
추천 수
12
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
(
6
)
장민호
2005.09.08
조회 수
936
추천 수
19
[re] 기획자의 몫
(
3
)
sweetlover
2005.11.24
조회 수
936
추천 수
25
무기 설정(수정)
(
15
)
수사나
2006.02.01
조회 수
936
추천 수
10
갑자기 떠오른아이디어...
(
7
)
탁태성
2006.02.05
조회 수
936
추천 수
7
철학적 게임분석에 대한 견해
(
18
)
SiNa
2006.02.10
조회 수
936
추천 수
5
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
조회 수
936
추천 수
17
스킬사용시 몬스터의 모션~?
(
5
)
세이코
2006.02.26
조회 수
936
추천 수
17
상점 서버..;;
(
6
)
Format
2006.02.27
조회 수
936
추천 수
18
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
(
6
)
Gun
2006.03.04
조회 수
936
추천 수
17
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
936
추천 수
9
스타일리쉬 경험치휙득
(
2
)
어묵
2003.10.14
조회 수
937
추천 수
6
사칭사기 or 친분사기를 막는 시스템?
(
11
)
dogdog
2003.12.13
조회 수
937
추천 수
14
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
(
6
)
스틸싫다;;
2003.12.13
조회 수
937
추천 수
8
색다른 공격방식..
(
11
)
파라나기
2003.12.26
조회 수
937
추천 수
6
스토리기반의 Online RPG
(
7
)
곤(GON)
2004.01.20
조회 수
937
추천 수
5
지역적응
(
4
)
Excelsis
2004.01.28
조회 수
937
추천 수
16
이건 어떨까요?
(
11
)
kimo
2004.03.05
조회 수
937
추천 수
25
[생각]스탯창 삭제.
(
20
)
리오
2004.03.08
조회 수
937
추천 수
5
쉬운 해결방법이 있었군요..
(
5
)
완숙군
2004.06.05
조회 수
937
추천 수
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