기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 186649
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 157752
1586 공공길드 시스템 1
Duvet_
2004-09-20 995
1585 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
2004-10-05 995
1584 육성형 전략 전투 시스템...(이걸 안쓰다니 대실수) 9
[레벨:3]미소를던지네
2005-01-16 995
1583 캐릭터 매칭, 친구 찾기... (2가지 매칭서비스) 7
[레벨:2]까페라떼
2005-02-10 995
1582 [re] 무기체계 아이디어입니다.... 1
[레벨:2]성군
2005-04-27 995
1581 레지탕스 - ㅎ 4
[레벨:2]이향선
2005-06-14 995
1580 [Mystic24] EPS - 2. 게임의 배경설정
[레벨:7]1ststory
2005-06-20 995
1579 게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오. 5
[레벨:2]구태영
2005-06-21 995
1578 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
2005-07-16 995
1577 전투지향의 MMO RPG에서의 방어구 시스템에 관한 건의 3
[레벨:2]sig
2005-08-27 995
1576 지금 제가 구상만 할려고 마음만 먹은 게임 입니다. 15
[레벨:2]bossmonster
2005-09-16 995
1575 공략의 딜레마 7
[레벨:2]검정
2006-02-04 995
1574 밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다. 3
[레벨:1]곽동진
2006-02-11 995
1573 플레이하는 유저들의 .. 5
[레벨:1]태훈
2006-03-31 995
1572 오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-1편: 최종업데이트 5월 9일) 9
[레벨:2]유승희
2006-05-09 995
1571 인간이 주인공이 아닌 MMORPG... 15
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-15 996
1570 [아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요? 9
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-27 996
1569 지역적응 4
[레벨:7]Excelsis
2004-01-28 996
1568 마법 저항 4
[레벨:2]초류
2004-02-17 996
1567 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-17 996