공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
186649 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
157752 |
1586 |
공공길드 시스템
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Duvet_ |
2004-09-20 |
995 |
1585 |
포션시스템.
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열혈쿄 |
2004-10-05 |
995 |
1584 |
육성형 전략 전투 시스템...(이걸 안쓰다니 대실수)
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미소를던지네 |
2005-01-16 |
995 |
1583 |
캐릭터 매칭, 친구 찾기... (2가지 매칭서비스)
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까페라떼 |
2005-02-10 |
995 |
1582 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-27 |
995 |
1581 |
레지탕스 - ㅎ
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이향선 |
2005-06-14 |
995 |
1580 |
[Mystic24] EPS - 2. 게임의 배경설정
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1ststory |
2005-06-20 |
995 |
1579 |
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
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구태영 |
2005-06-21 |
995 |
1578 |
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
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엘 |
2005-07-16 |
995 |
1577 |
전투지향의 MMO RPG에서의 방어구 시스템에 관한 건의
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sig |
2005-08-27 |
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1576 |
지금 제가 구상만 할려고 마음만 먹은 게임 입니다.
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bossmonster |
2005-09-16 |
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1575 |
공략의 딜레마
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검정 |
2006-02-04 |
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밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
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곽동진 |
2006-02-11 |
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1573 |
플레이하는 유저들의 ..
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태훈 |
2006-03-31 |
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오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-1편: 최종업데이트 5월 9일)
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유승희 |
2006-05-09 |
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인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
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아침에 |
2004-01-15 |
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[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
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아침에 |
2004-01-27 |
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지역적응
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Excelsis |
2004-01-28 |
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마법 저항
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초류 |
2004-02-17 |
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1567 |
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
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스틸싫다;; |
2004-03-17 |
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