김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
182024
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153647
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
전략시뮬레이션을 기획해 보려고 합니다.
(
9
)
서경오
2008.03.13
조회 수
1862
상업 소재의 게임 관련 아이디어
(
3
)
컴터다운
2008.03.11
조회 수
1756
새로운 경험치 획득 모델을 디자인 해봤습니다.
(
14
)
Pury
2008.03.10
조회 수
3115
김학규 대표님께 (2)
ㄱㄱㅊ
2008.03.04
조회 수
7
[토론]성장 vs 대결
(
10
)
싸이코볼
2008.02.28
조회 수
1945
이런 아이디어는 어떨까요
(
9
)
싸이코볼
2008.02.29
조회 수
2011
그라나도 에스파다에 바라는 점
(
8
)
[
2
]
쿨쓰
2008.02.21
조회 수
3110
아 쉽고도 어려운 액션
(
4
)
(--)/
2008.02.20
조회 수
2344
[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
[
2
]
사기꾼
2008.02.10
조회 수
3244
장투하세요 장투
(
4
)
브릿팝
2008.02.13
조회 수
2120
low risk = small money , high risk = big money
(
13
)
[
1
]
나경호
2008.02.08
조회 수
1634
전 게임주 사서 손해본적 없어요.
(
3
)
아서스
2008.02.08
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2091
[re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요?
(
2
)
코스모스
2008.02.08
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게임 내의 '순간이동'에 대해서
(
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)
김현욱
2008.01.27
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게임 기획의 방향 (2)
(
2
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놀옹
2008.01.23
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대미지 이팩트
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)
양희종
2008.01.20
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이쯤에서 다시 보는 학규님의 기획에 대한 조언
(
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)
obse
2008.01.05
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두근 두근 한국찡.
(
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)
Creation
2008.01.04
조회 수
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나만의 그림 라이브러리를 만드는 방법에 대해.
(
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)
옛날사람
2008.01.02
조회 수
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[리얼 온라인 게임] 거리 시스템
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Teil
2007.12.28
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