김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
182044
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153660
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
군주의 영향권 늘리기
(
6
)
kimo
2004.09.28
조회 수
937
추천 수
6
성격부여.
(
4
)
련이
2004.09.17
조회 수
937
추천 수
8
아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
(
11
)
로밍
2004.09.04
조회 수
937
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5
* 6가지 요소에 대한 생각
(
2
)
김영현
2004.06.13
조회 수
937
추천 수
28
[생각]스탯창 삭제.
(
20
)
리오
2004.03.08
조회 수
937
추천 수
5
[아침에] 각기다른 플레잉 스타일을 담은 게임?..
(
3
)
아침에
2003.12.21
조회 수
937
추천 수
15
FPS와 MMORPG의 조합.
(
11
)
안유덕
2006.08.19
조회 수
936
추천 수
6
[아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임.
(
8
)
2006.04.12
조회 수
936
추천 수
12
정보기기 공부를하면서 생각한건데.
(
7
)
미친개.
2006.04.11
조회 수
936
추천 수
12
플레이하는 유저들의 ..
(
5
)
태훈
2006.03.31
조회 수
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8
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
(
5
)
수사나
2006.02.24
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17
세계관2
(
11
)
수사나
2006.02.21
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27
무기 설정(수정)
(
15
)
수사나
2006.02.01
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10
게이머의 기대심리
(
6
)
nogest
2006.01.16
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우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
(
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)
ThePresent
2005.03.10
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10
전투시스템 하나.
(
3
)
쌀마스터
2005.03.09
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12
스트레스...
(
11
)
성재
2005.01.04
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계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
(
11
)
레핀
2004.10.20
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6
자라야만하는가..
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)
musashigun
2004.10.16
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온라인 게임안의 오락실
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애술값물어네
2004.10.02
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