이 아이디어는 3D로 표현된 원경의 오브젝트들을 2D평면에 투사시켜 semi-realtime으로 으로 표현할 수 있도록 하는 기술입니다. 이것을 이용하면 3D폴리곤 형태로 많은자원을 점유하던 원경오브젝트들 대신 하나의 면으로 표현할 수 있으므로 좀더 정밀한 원경묘사가 가능하며 지금껏 표현이 어려웠던 초원경이나 대지형 묘사등을 좀 더 작은 자원을 사용하여 표현해 낼 수 있습니다.

아이디어 컨셉::
사람들은 시야 방향과 90도를 이루는 평면에 그려진 입체의 투사물을 볼 때 입체감을 느낍니다
이를 이용하여 매번 시점이 움직일 때마다 리얼타임으로 오브젝트표현을 갱신하는 근경과는 달리
어느정도 가까워질때마다 평면에 입체가 2D로 투사된 원경을 갱신하는 방법을 활용하면 어떨까 하여
아이디어를 고안하였습니다  


1.이런 아이디어가 이미 활용된 케이스가 있는지 알고싶습니다
2.이 아이디어는 실제 어느정도 효용이 있을까요 단점이 있으면 마구마구 비판해주세요
3.여기에 관한 논문을 쓰려는데 관련자료가 있는곳좀 아시는분은 제보해주시면 감사하겠습니다 ^^