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더 위험한 생각...
왕풍뎅이
http://old.lameproof.com/178876
2004.10.19
18:52:58 (*.223.136.12)
1373
4
/
0
인큐베이팅 시스템...
서버1은 인큐베이팅 서버..
케릭을 키운다...차근차근히..(여타 mmorpg와 같다..)
잘키운 케릭을 판다...
현질로 사든 게임 머니로 사든..여튼 케릭을 판다...
팔린 케릭은 서버2로 간다..(안팔고 갈수도 있다)
서버2는 하드코어룰이다...죽으면 끝...서버2에서는 공성전 혈맹등이 있으나...서버1에서는 오로지 키우기만 한다...
음 ... 테클 환영이에요
이 게시물을...
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2004.10.19
18:54:42 (*.223.136.12)
왕풍뎅이
서버1 서버2로 나누었지만..걍 서버1대에서 처리한다고 한다면 인큐존에서 키워서 하드코어월드로 보낸다라는...
2004.10.19
18:57:24 (*.48.121.93)
시클라멘
현질은...정말 위험한 생각이십니다. 만약 온라인게임자체가 현질을 인정하게 된다면 신종알바가 생기는 것이고, 현사회는 그것을 인정하지 못할 것입니다. (현질하는 온라인게임은 도박이나 다름없습니다.)
2004.10.19
19:53:22 (*.81.111.29)
흠.. 차라리 콘솔 게임에서의 물물교환 시스템이 좋겠군요.
온라인은 말이 많아서 말이죠..
2004.10.19
19:53:41 (*.81.111.29)
대표적인 게임으로는 포켓몬스터, 컬트셉트 등이 있습니다.
2004.10.19
22:24:40 (*.168.178.111)
오로지원킬
케릭이 죽으면 게임을 접겠네요...
2004.10.20
10:02:24 (*.239.139.75)
Format
모게임 관련 서적에 나온내용입니다.
게임이론(game theory)
규정된 제한조건하에서 이익을 극대화하고, 손실을 극소화하는 문제를 분석하는 수학이론.
근데 서버2는 손실이 너무 막대하군요...
2004.10.20
12:27:52 (*.223.136.12)
왕풍뎅이
그래서 위험한 생각이라고 제목을...핫핫핫
2004.10.28
10:22:00 (*.145.96.37)
곤(GON)
재미있어 보이네요 ^^;;;
머리속에 꼭꼭 넣어두겠습니다. ~~ 가끔 이런 신선한 아이디어가 있어서 즐겁군요.
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