김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180411
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152213
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
보스...
(
4
)
김형찬
2004.07.14
조회 수
920
추천 수
5
길드전 또는 단체전의 메세지.
(
3
)
성재
2004.07.26
조회 수
920
추천 수
25
현금거래 방지법
(
10
)
[
1
]
윤호영
2004.11.25
조회 수
920
추천 수
9
관리자의 권한..
(
13
)
루트
2005.04.03
조회 수
920
추천 수
28
몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :)
(
7
)
최재준
2005.12.30
조회 수
920
추천 수
18
건의사항
(
6
)
편기성
2006.07.11
조회 수
920
추천 수
11
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
921
추천 수
14
브레인스토밍 하실분~
(
3
)
사활
2004.07.09
조회 수
921
추천 수
6
탐사?
(
6
)
련이
2004.07.10
조회 수
921
추천 수
5
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
921
추천 수
22
이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
(
15
)
musashigun
2004.10.20
조회 수
921
추천 수
7
제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
(
6
)
성재
2004.11.28
조회 수
921
추천 수
14
턴제 알피쥐에.. 액션을 추가하면?
(
9
)
미소를던지네
2004.12.07
조회 수
921
추천 수
5
길드or연합체
(
4
)
세한
2005.05.19
조회 수
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추천 수
26
퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
(
16
)
발현
2005.05.23
조회 수
921
추천 수
5
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
(
6
)
nogest
2005.09.10
조회 수
921
추천 수
9
[아이디어]게임기획은 아니지만
(
4
)
나니실타
2007.01.19
조회 수
921
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14
음..게임의 모험감..;;
(
4
)
정병찬
2003.12.28
조회 수
922
추천 수
12
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
(
13
)
스틸싫다;;
2004.02.19
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13
사칭사기 대비를 위한 시스템
(
23
)
사각사각
2004.02.23
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