공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith | 237966 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith | 207503 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
1446 |
[그라]엘르노 사건 / 김학규 대표님 해명부탁
6
22
|
OKOKGGG | 3951 | | 2007-11-16 | 2007-11-16 18:58 |
방금 테섭패치 - 업데이트 사항을 보고 왔습니다. 7. 전격레이드가 수정되었습니다. - 아인쉬버 몬스터의 재등장 시간이 26 ~ 30시간으로 변경되었습니다. - 엘리트 르 느와르의 드랍 확률이 감소하였습니다. - 기존에 드랍되지 않...
|
1445 |
|
필드 몬스터 제안 -폭풍우 정령
3
1
|
Format | 2056 | | 2007-11-16 | 2007-11-16 18:50 |
MMO 혹은 다른 RPG등의 게임에서 보여지는 몬스터를 보았을때 정말 다양하고 특이한 몬스터들(이하몹)이 존재합니다. 각각의 다른모양 다른 공격패턴등 정말 여러가지가 존재하죠 그런가운데 문득 저런 몬스터들을 디자인하기 위해...
|
1444 |
[그라] 콜로니전과 콜로니가호에 대한 아이디어
16
|
ㄱㄱㅊ | 2132 | | 2007-11-13 | 2007-11-13 12:05 |
리볼도외 : 왕당파의 거점 오슈 : 공화파의 근거지 코임브라 : 중립...........이라는 컨셉으로 리볼도외 근처.... 예를들어 페루초랑 세레스테~는 기본적으로 왕당전용 콜로니 오슈근처 세자매랑 테히도~등도 기본 공화콜로니로 주는...
|
1443 |
[그라] 캐쉬템 업뎃에 대한 아이디어
12
|
ㄱㄱㅊ | 1997 | | 2007-11-13 | 2007-11-13 12:04 |
예를들어 공동서 사냥하다 72렙 장총을 먹었는데 옵이 킹왕짱인겨...저렙때 가끔먹어보잖아? 듀얼상급에 추뎀3줄붙고 노란글씨뜨고 ㅋㅋ 얼마쯤이면 적절할까.... 대략 만원이라고 치고 이 만원짜리 캐쉬템을 사면 [보통템을 엘템화 ...
|
1442 |
떠나며 한마디
27
|
기획계의 쒸레기 | 3979 | 3 | 2007-11-09 | 2007-11-09 18:33 |
더 이상 이 사이트네 발 들여놓을 일이 없겠습니다. 이건 뭐 애들 투정 받아주는 것도 아니고.. 기획을 한다면 기본적인 기획자로서의 소양정도는 지니고 시작해야 하는 것 아닙니까? 생각난다고 다 기획이 아닙니다. 기본적인 ...
|
1441 |
사이클 레이스 아이디어..
7
|
kalen | 2009 | | 2007-11-05 | 2007-11-05 21:35 |
요번 2007 아이디어 공모전에 낸건대 떨어졌내여 ㅎ;; 제목은 사이클 레이스.... 간단하게 설명하면 일반 레이싱 게임들 카트나, 테일즈런너처럼 레이싱 게임입니다. 이 게임들이랑 다른점은 콘트롤러 역할을 사이클 운동기구 한다는...
|
1440 |
게임의 한 부분에 대한 의문
18
|
놀옹 | 4099 | | 2007-11-04 | 2007-11-04 00:07 |
게임에서는 현실에서 불가능한 것이 대부분 이루어 집니다. 그런데 한두가지 아쉬운 점이 있다면, 현실에서 안되면 게임도 안된다는 안타까운 공식이 생겨있다는 겁니다. 예를들어 컨트롤의 경우에 현실에서 반사신경과 리듬감의 ...
|
1439 |
Q) 하드코어적인 mmorpg ? (수정 10/21)
20
|
꿈나무:D | 3420 | | 2007-10-20 | 2007-10-20 16:35 |
한가지 예로들 게임으로 한국에서도 서비스가 되긴 했으나 아쉽게도 문을 닫고 북미섭에서 즐길수밖에없는 게임인 쉐도우베인이란 게임이 있습니다, 아직도 매니아적인 한국분들이 국가를 조직하여 중국 손을 잡고 열심히 양키놈들과...
|
1438 |
게임 개발 교육 소고 - 과제 제작 게임들의 행방?
9
|
Terraforming | 3442 | | 2007-10-07 | 2007-10-07 08:15 |
'컴퓨터 게임'이라는 새로운 문화 산업이 각광을 받으면서 많은 분들이 게임업계에 들어오고 계시죠. 우리나라에서 게임에 대한 접근성과 그 수준이 비약적으로 발전했던 때를 저는 90년대 중반 이후라 보는데-게임방이 98년도부터...
|
1437 |
게임 개발 및 마케팅 소고 - 80년대 게임의 리메이크 가능성
5
|
Terraforming | 2825 | | 2007-09-24 | 2007-09-24 03:34 |
하큐횽이 했다는 인터뷰 기사중에 '악튜러스'의 리메이크를 해보고 싶다...라는 언급이 있어서 명작 게임들의 '리메이크'에 대한 생각을 좀 해봅니다. 1. 예전 게임을 왜 리메이크 할까? 1) 예전 게임의 인기를 업고 최신...
|
1436 |
새로운 전투룰에 관한
5
|
재준 | 2437 | | 2007-09-23 | 2007-09-23 22:29 |
엊그제인가 간만에 학큐씨에대한 기사를 보고 간만에 레임에 접속했습니다. 지나간 글들을 주욱 읽어보니 좋은 글들이 많더군요. 특히나 테라포밍님 글 잘쓰시네요 :) 지금이야 다른일을 하지만 예전에 게임기획에 관심이 있던때에 ...
|
1435 |
좋은 기획서를 위한 팁
6
|
크리스 | 2842 | | 2007-09-18 | 2007-09-18 13:33 |
1. 차례 필수 기획서는 아무리 간략하게 쓰려고 해도 그림 넣고 중언부언하다보면 어느새 8페이지가 넘어가기 마련. 회사 양식, 혹은 개인 양식에 맞춰서 자동 차례 포맷을 미리 만들어 둡시다. 문서 다 만들고 나서 차례 때려...
|
1434 |
게임 진행 소고 - 퀘스트(임무)는 운영진만이 줄 수 있는가?
19
1
|
Terraforming | 2319 | | 2007-09-17 | 2007-09-17 22:45 |
스토리상 진행을 위해 주어지는 퀘스트 말고, 일반 유저가 퀘스트를 생성하여 다른 유저에게 의뢰하는 시스템을 구현할 수 있을까요? 가장 간단한 자원 수집, 아이템 수집도 있겠지만, 이건 다들 구현하는 마켓 시스템으로 가능...
|
1433 |
[re] 게임 진행 소고 - 퀘스트(임무)는 운영진만이 줄 수 있는가?
5
|
재준 | 2179 | | 2007-09-20 | 2007-09-20 21:35 |
>스토리상 진행을 위해 주어지는 퀘스트 말고, >일반 유저가 퀘스트를 생성하여 다른 유저에게 의뢰하는 시스템을 구현할 수 있을까요? > >가장 간단한 자원 수집, 아이템 수집도 있겠지만, 이건 다들 구현하는 마켓 시스템으로...
|
1432 |
|
[아이디어]Seamless 3d환경에서 3d 원경 그래픽 처리를 위한 2D 투사 기법의 구현
5
5
|
mesoroom | 2492 | | 2007-09-13 | 2007-09-13 01:14 |
이 아이디어는 3D로 표현된 원경의 오브젝트들을 2D평면에 투사시켜 semi-realtime으로 으로 표현할 수 있도록 하는 기술입니다. 이것을 이용하면 3D폴리곤 형태로 많은자원을 점유하던 원경오브젝트들 대신 하나의 면으로 표현할...
|
1431 |
새로운 형태의 게임에 대해서.
9
|
Merda | 2183 | | 2007-09-12 | 2007-09-12 23:48 |
최근 100분 토론에 참여해서 말이 많았던 진중권가 어느 인터뷰에서 자신은 게임을 별로 좋아하지 않는다고 하면서, 많은 것들이 해체재되 재구성되는 포스트 모더니즘 시대에 게임들은 단순 무식하게 사냥이나 하면서 아직도 원...
|
1430 |
[아이디어]성장형 FPS에서의 팀의 구성
29
|
graytutor | 2303 | | 2007-09-12 | 2007-09-12 16:40 |
1. 이 아이디어는 캐릭터가 성장하는 FPS(이하 성장형 FPS)를 위하여 작성합니다. - 현재로서는 성장형 FPS에 어떤 것들이 있는지, 즉 기존에 어떤 게임들이 있었는지 잘 모릅니다. (헬게이트나 헉슬리는 해보지 않아서 잘모르...
|
1429 |
자원 개념 소고 - 원소 핵융합/분열의 응용가능성
4
|
Terraforming | 2684 | | 2007-09-09 | 2007-09-09 19:13 |
아주 오래전에(한 10년쯤 됐나요) '아웃포스트(Outpost)'라는 게임이 있었는데(기억하시는 분도 계실듯) 테크트리를 타고 내려가다보면 '복사기'라는 기술이 있었습니다. 물질을 분해한 다음에 원소를 다시 구성해서 원하는 물질을 만들...
|
1428 |
그라나도FPS모드지원..
6
|
누나사랑해 | 3192 | | 2007-09-09 | 2013-10-08 14:17 |
뒷북이거나 중복일수도 생각해요 그라나도케릭터들을 가지고 FPS게임을 만드는거예요 1인칭모드로 즐기는거지요... 머스킷류케릭터들은 총을 사용하고 파이터류들은 방패나 보호구를 착용하면서 '방패막기' 특수액션으로 쉬프트나 컨트롤...
|
1427 |
[문의] 구현 가능한 맵의 한계크기는?
12
|
김현욱 | 2876 | 1 | 2007-09-07 | 2007-09-07 21:23 |
뭐...... 저는 아직 대학교 1학년 재학중인 풋내기이지만 언젠간 세계에서도 이름 석자만으로 먹고 들어갈 수 있는 일류 게임 기획자가 되고 싶다는 원대한 꿈을 가지고 있습니다. 그래서 나중에 제대로 공부하고, 게임 기획자가...
|