기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 181366
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 153027
1446 한국형 MMORPG의 커밍아웃 촉구 11
[레벨:1]Terraforming
2007-08-12 2555
1445 [펌] 마크로스+Simcity->Simcross? 5 2
[레벨:1]Terraforming
2008-10-26 2524
1444 FPS 모드 아이디어 - 1 3
컴터다운
2008-12-22 2512
1443 칼을 다루는 게임 10
[레벨:0]조철주
2007-07-18 2499
1442 이쯤에서 다시 보는 학규님의 기획에 대한 조언 5
[레벨:1]obse
2008-01-05 2492
1441 게임 플레잉 플로우 테스팅의 중요성과 방법론 5
[레벨:4]이태성
2008-03-22 2476
1440 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;; 22
[레벨:2]Crazin
2005-09-06 2474
1439 [참여] 11:11 온라인 축구 32
[레벨:2]FooBar
2007-03-13 2462
1438 온라인게임의 캐릭터 선택에 대해서 13
[레벨:2]장민호
2005-10-16 2461
1437 [게임기획]War of Company 12 41 file
[레벨:4]박지수
2006-12-10 2456
1436 초반 지루한 게임의 요소들 4
[레벨:4]이태성
2008-03-24 2454
1435 [게임 기획] 모두가 즐기는 WII GO STOP, GO! STOP! (고스톱) 5 24
[레벨:3]Format
2007-05-21 2438
1434 몬스터 리젠 방식의 문제점 25
[레벨:4]이용운
2005-06-06 2433
1433 입력과 조작) 게임에서의 점프 기능 8 32
[레벨:2]그레이하운드
2002-10-30 2429
1432 전투가 없는 MMORPG란 어떤게 될까요? 17 6
[레벨:0]디스마르크
2007-12-13 2420
1431 [토론] 끝이 있는 온라인 게임 34
데님 파웰
2003-05-23 2416
1430 [아이디어] MMORPG 자동 난이도 조절 시스템 5 1 file
[레벨:1]김의현
2009-01-24 2388
1429 [1ststory] RPG 수치의 추가 6
[레벨:7]1ststory
2002-12-17 2363
1428 [그라]엘르노 사건 / 김학규 대표님 해명부탁 6 22
[레벨:0]OKOKGGG
2007-11-16 2351
1427 아 쉽고도 어려운 액션 4
[레벨:1](--)/
2008-02-20 2339