공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
181473 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
153120 |
1466 |
마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기.
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퍼플우드 |
2005-05-23 |
2808 |
1465 |
강화이론과 게임보상 (1/2)
7
1
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아스미타 |
2008-12-22 |
2797 |
1464 |
[좀황당할려나?ㅡㅡa;;]대전격투+RPG?
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紅戀의火花 |
2002-12-16 |
2794 |
1463 |
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
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neolith |
2003-01-04 |
2792 |
1462 |
[아이디어] Dream? 꿈?
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김의현 |
2009-01-24 |
2777 |
1461 |
그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다..
3
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랜슬로트 |
2008-01-29 |
2764 |
1460 |
아이디어는 아니지만 타사게임들을 하면서 재미있는거 몇개만 뽑아 봤어요
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전일 |
2005-05-28 |
2750 |
1459 |
맥이 빠지네요..ㅠ
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김용운 |
2007-05-29 |
2749 |
1458 |
중/고등학생분들 중 게임기획자가 되고 싶은 분들께
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이태성 |
2005-05-04 |
2736 |
1457 |
[re] 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다.
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2
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180업군 |
2003-12-20 |
2731 |
1456 |
[아이디어] 삼위일체?
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김의현 |
2009-01-24 |
2689 |
1455 |
강화이론과 게임보상 (2/2)
1
2
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아스미타 |
2008-12-22 |
2684 |
1454 |
판타지 FPS에 관해
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고고헤븐 |
2006-12-06 |
2666 |
1453 |
모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?)
1
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박호진 |
2003-02-01 |
2630 |
1452 |
MMORPG의 발전형에 대해서
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컴터다운 |
2006-10-15 |
2616 |
1451 |
[아이디어?]레벨업 없는 게임
11
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와일드차일드 |
2007-01-28 |
2611 |
1450 |
드래곤볼온라인을 기획해봣습니다.
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장민호 |
2005-08-13 |
2609 |
1449 |
전세계 회계 담당이 즐기는 뇌운동 게임
4
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정상택 |
2007-05-09 |
2595 |
1448 |
[아이디어] 온도 시스템?
1
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김의현 |
2009-01-24 |
2588 |
1447 |
노가다 없는 온라인 RPG?
7
2
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박주영 |
2002-12-21 |
2561 |