기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 181473
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 153119
1606 성격부여. 4
[레벨:3]련이
2004-09-17 936
1605 온라인 게임안의 오락실 8
[레벨:2]애술값물어네
2004-10-02 936
1604 포션의 활용. 12
[레벨:7]성재
2004-10-03 936
1603 매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티 1
[레벨:7]성재
2004-10-08 936
1602 제발 잠좀 자게 해주세요 주인님! 6
[레벨:7]성재
2004-11-28 936
1601 판정 시스템. 13
[레벨:3]미소를던지네
2004-12-05 936
1600 터치스크린 기능을 이용한 mmorpg 15
세운깡
2004-12-07 936
1599 잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정 5
[레벨:2]윤진영
2004-12-07 936
1598 [아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여 14
[레벨:6]민스
2005-03-25 936
1597 숙련에 관한 잡생각. 4
[레벨:2]나는너
2005-06-08 936
1596 이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀) 14
[레벨:2]조재성
2005-06-28 936
1595 아이탬 생산+업그레이드(아이디어) 8
[레벨:2]아힌이
2005-07-09 936
1594 R2Beat 아케이드 제안서 7
[레벨:2]SRS(●)
2006-01-04 936
1593 무기 설정(수정) 15 file
수사나
2006-02-01 936
1592 철학적 게임분석에 대한 견해 18
[레벨:3]SiNa
2006-02-10 936
1591 깃빨뺏기류 자동 맵 디자인. 5
수사나
2006-02-24 936
1590 스킬사용시 몬스터의 모션~? 5
[레벨:1]세이코
2006-02-26 936
1589 상점 서버..;; 6
[레벨:3]Format
2006-02-27 936
1588 [정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers 6
[레벨:2]Gun
2006-03-04 936
1587 육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템) 6
[레벨:4]정상택
2006-05-20 936