공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
181473 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
153119 |
1606 |
성격부여.
4
|
![포인트:873point (10%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 련이 |
2004-09-17 |
936 |
1605 |
온라인 게임안의 오락실
8
|
![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 애술값물어네 |
2004-10-02 |
936 |
1604 |
포션의 활용.
12
|
![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 |
2004-10-03 |
936 |
1603 |
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
1
|
![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 |
2004-10-08 |
936 |
1602 |
제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
6
|
![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 |
2004-11-28 |
936 |
1601 |
판정 시스템.
13
|
![포인트:828point (2%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 미소를던지네 |
2004-12-05 |
936 |
1600 |
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
15
|
세운깡 |
2004-12-07 |
936 |
1599 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(2) -수정
5
|
![포인트:538point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤진영 |
2004-12-07 |
936 |
1598 |
[아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여
14
|
![포인트:4045point (68%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 민스 |
2005-03-25 |
936 |
1597 |
숙련에 관한 잡생각.
4
|
![포인트:749point (86%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 나는너 |
2005-06-08 |
936 |
1596 |
이런 게임 한번 있었으면 좋겠다(무한베틀)
14
|
![포인트:539point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 조재성 |
2005-06-28 |
936 |
1595 |
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
8
|
![포인트:588point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아힌이 |
2005-07-09 |
936 |
1594 |
R2Beat 아케이드 제안서
7
|
![포인트:578point (48%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SRS(●) |
2006-01-04 |
936 |
1593 |
무기 설정(수정)
15
|
수사나 |
2006-02-01 |
936 |
1592 |
철학적 게임분석에 대한 견해
18
|
![포인트:977point (26%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) SiNa |
2006-02-10 |
936 |
1591 |
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
5
|
수사나 |
2006-02-24 |
936 |
1590 |
스킬사용시 몬스터의 모션~?
5
|
![포인트:231point (52%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 세이코 |
2006-02-26 |
936 |
1589 |
상점 서버..;;
6
|
![포인트:1090point (44%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) Format |
2006-02-27 |
936 |
1588 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
6
|
![포인트:561point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Gun |
2006-03-04 |
936 |
1587 |
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
6
|
![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2006-05-20 |
936 |