김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
185433
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156638
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
온라인게임장르에 액션RPG+
데님 파웰
2002.12.22
조회 수
1734
추천 수
26
파티 중매쟁이?
(
1
)
박주영
2002.12.23
조회 수
1564
추천 수
12
캐릭터간의 벨런스.
(
1
)
박주영
2002.12.23
조회 수
1675
추천 수
12
언어시스템
(
8
)
Excelsis
2002.12.23
조회 수
1639
추천 수
11
퀘스트 발생기
(
2
)
Excelsis
2002.12.23
조회 수
1818
추천 수
15
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장-
(
15
)
이태희
2002.12.23
조회 수
2313
추천 수
16
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장-
(
3
)
이태희
2002.12.25
조회 수
2101
추천 수
12
퀘스트라는거...
(
3
)
데님 파웰
2002.12.25
조회 수
1702
추천 수
18
진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
(
7
)
[
23
]
이태희
2002.12.31
조회 수
1817
추천 수
12
유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병
(
7
)
레핀
2002.12.31
조회 수
1825
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6
[ilh의 생각]이벤트복시스템
(
6
)
[
2
]
I.L.H
2003.01.01
조회 수
1739
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14
[ilh의 생각]온라인 게임에서의 일반인
(
3
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.02
조회 수
1551
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16
[ilh의 생각]평민시스템
(
2
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.03
조회 수
1694
추천 수
18
평민시스템의 보완형이라면..
(
7
)
이태희
2003.01.04
조회 수
1585
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13
[ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안
(
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)
[
1
]
I.L.H
2003.01.04
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1673
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11
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
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)
neolith
2003.01.04
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2904
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41
캐릭터 생성시 유저의 성격을 반영한 캐릭생성
(
5
)
데님 파웰
2003.01.05
조회 수
1644
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13
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
6
)
브루펜시럽
2003.01.06
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HP의 개념 변경
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)
Excelsis
2003.01.07
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[ilh의 생각]몹몰이 완화책
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I.L.H
2003.01.07
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1554
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