공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
182310 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
153872 |
26 |
던파 피로도 무한 업데이트에 대한 토론
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mesoroom |
2007-07-31 |
2945 |
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질문해도 될까, 모르겠네요.
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아비스크 |
2007-07-20 |
1543 |
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칼을 다루는 게임
10
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조철주 |
2007-07-18 |
2506 |
23 |
보드 게임과 전산학의 패턴분석.
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1
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죠쨩 |
2007-07-17 |
1309 |
22 |
장르를 뭐로 해야할지모르지만.. A.I에 대해서일껍니다
8
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팔랑 |
2007-07-15 |
1267 |
21 |
레무리아 온라인
8
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에린체이 |
2007-07-14 |
1621 |
20 |
튜토리얼좀 넣지 말자... 제발.
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아서스 |
2007-07-08 |
4100 |
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RPG?
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2007-07-08 |
2202 |
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1439번글. 정말 RPG에 몹사냥말곤 없는것인가 를 읽고
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김하민 |
2007-06-26 |
3668 |
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게임명 : 닳아 빠진 게임
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최익필 |
2007-06-10 |
2215 |
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RTS의 약간 색다른 자원 개념
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컴터다운 |
2007-06-03 |
2233 |
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맥이 빠지네요..ㅠ
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김용운 |
2007-05-29 |
2758 |
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신개념 FPS 게임.....
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오승민(NPC) |
2007-05-25 |
2093 |
13 |
[게임 기획] 모두가 즐기는 WII GO STOP, GO! STOP! (고스톱)
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Format |
2007-05-21 |
2451 |
12 |
이런것도 지금게임기술로 만들수 있나요?
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박재성 |
2007-05-19 |
3196 |
11 |
모든 전투를 카드배틀로 진행하는 MMORPG의 아이디어(간략)
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newbe1234 |
2007-05-17 |
1856 |
10 |
전세계 회계 담당이 즐기는 뇌운동 게임
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정상택 |
2007-05-09 |
2611 |
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사냥&퀘스트&아이템드랍&보상 룰 변화...
5
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사기꾼 |
2007-05-09 |
1791 |
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접때 구상한 술래잡기 구상 더하기...
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사기꾼 |
2007-05-09 |
1792 |
7 |
[아이디어]비메너 유저 처벌
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빵이 |
2005-07-22 |
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