김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189022
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160041
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
일본 만화에서 배울 수 있는 게임 튜토리얼 진행방향
(
6
)
[
1
]
2009.08.16
조회 수
6755
추천 수
3
MMORPG의 저 레벨 전장 컨텐츠를 살릴 수 있는 방안
(
4
)
[
5
]
2009.08.16
조회 수
4764
추천 수
3
테라 티저동영상을 통한 UI이야기
(
2
)
[
1
]
AI
2009.08.12
조회 수
6233
추천 수
3
이런 게임회사 어떨까요? 인재풀
(
12
)
[
27
]
날자고도
2009.07.21
조회 수
7087
추천 수
5
미래의 mmorpg = 성장시뮬+전략시뮬+ 싱글rpg+심시티?
(
8
)
[
31
]
송준호
2009.07.15
조회 수
7263
추천 수
5
Data를 다루는 것은 어디에 초점을 맞춰야 하나요?
(
2
)
AI
2009.06.05
조회 수
6090
추천 수
6
WOW 엘윈숲
(
8
)
[
33
]
AI
2009.06.05
조회 수
9423
추천 수
10
부분유료화아이템에 대해..
(
6
)
[
104
]
AI
2009.05.27
조회 수
8794
추천 수
7
게임과 시스템사고
(
20
)
[
26
]
아스미타
2009.05.17
조회 수
7806
추천 수
8
시스템사고
(
2
)
아스미타
2009.05.17
조회 수
6220
추천 수
6
하우징시스템 구라샷.
(
2
)
[
88
]
옛날사람
2009.04.29
조회 수
14197
추천 수
6
프로젝트의 진행과 결정권 소유자의 관계
(
6
)
[
4
]
Silica-Gel
2009.04.24
조회 수
5859
추천 수
3
부활절 맞이 이스터 에그!!(ppt 포함)
(
8
)
[
106
]
옛날사람
2009.04.11
조회 수
23690
추천 수
6
게임 개발의 암세포! Feature creep
(
53
)
[
5
]
imays
2009.04.04
조회 수
8296
추천 수
7
경험치의 수치 누적에 관해서
(
8
)
[
1
]
B612
2009.04.03
조회 수
5213
추천 수
4
게임은 퀘스트만 해야해?
(
7
)
[
2
]
Syca
2009.04.03
조회 수
5794
추천 수
4
게임 보상 체재에 대한 고찰
(
4
)
[
6
]
AI
2009.03.31
조회 수
5744
추천 수
4
고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-]
(
9
)
[
6
]
Teil
2009.03.21
조회 수
8800
추천 수
3
이 글과 이어서 지속적으로 적으며 여러분들의 생각을 공유해볼까했는데 요즘 일에 쫒기네요;;
[
1
]
Rusian
2009.03.19
조회 수
8473
추천 수
4
게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각.
(
4
)
정상택
2009.03.16
조회 수
8903
추천 수
3
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