김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
189007
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160031
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
길드전에 가미한 도박-ㅅ-
(
10
)
테츠
2005.02.10
조회 수
1030
추천 수
4
게임을 만들자
(
12
)
스포츠투데이
2005.03.28
조회 수
1030
추천 수
28
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
(
8
)
윤진영
2004.12.07
조회 수
1031
추천 수
5
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
(
17
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
1031
추천 수
13
혼자서 꿍얼거려 보는 아이디어 [1]. 거대한 제작 프로젝트
(
7
)
컴터다운
2006.03.01
조회 수
1031
추천 수
8
온라인게임화 되어가면서....
(
6
)
발퀴레
2006.03.16
조회 수
1031
추천 수
14
위험한 생각이라고 생각이 들곤 합니다만..
(
8
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
1032
추천 수
9
아이디어.
(
3
)
kimo
2004.12.19
조회 수
1032
추천 수
12
공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다.
(
9
)
서형주
2005.01.16
조회 수
1032
추천 수
6
노가다를 줄이기 위한 모드전환..
(
5
)
고재환
2005.01.21
조회 수
1032
추천 수
5
MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
Epari
2005.06.16
조회 수
1032
추천 수
4
게임안에서 탈것에 관한 기획
(
3
)
조재성
2005.07.06
조회 수
1032
추천 수
14
의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
(
2
)
안성문
2005.07.07
조회 수
1032
추천 수
11
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
(
5
)
2004.01.09
조회 수
1033
추천 수
6
[A] 있을지도 모르겠지만. "예지시스템"
(
9
)
Auss
2004.02.24
조회 수
1033
추천 수
7
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
1033
추천 수
6
유저와 몹과의 공존... 이라는 설정은 어떨지...
(
4
)
바람벽
2004.09.09
조회 수
1033
추천 수
8
로또시스템으로 인플레이션을 막아보자
(
9
)
애술값물어네
2004.09.27
조회 수
1033
추천 수
13
기획서 표준안.
(
4
)
오르프네
2004.10.18
조회 수
1033
추천 수
8
잠깐 뜸 하네요..
(
8
)
2004.11.17
조회 수
1033
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