기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181201 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152889 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1466 저레벨 캐릭터와 고레벨 캐릭터의 협동. 11
[레벨:2]사니
1139 4 2005-06-05 2013-12-07 12:09
보통 게임을 플레이하다 파티가 이루어지는 경우, 고렙존에서 쉽게 사냥을 하기 위해서 혹은 서로가 같은 퀘스트를 클리어(예,몬스터의 가죽 10개 모으기)하는 것 등이 목적입니다. 그래서 비슷한 레벨의 유저끼 리 힘을 합치는 ...  
1465 MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
[레벨:2]Epari
945 4 2005-06-16 2005-06-16 09:32
액션성 강조를 위한 장치로써 MMORPG 내에 PVP 토너먼트를 구상해 보았습니다. 여기에 대전액션 게임 형태의 관전모드를 도입하여 박진감 넘치는 화면을 만드는 것을 목표로 한다면 나름대로 괜찮을지도... 목표 : MMORPG에서...  
1464 분노게이지 14
[레벨:3]놀자구나
966 4 2005-06-20 2005-06-20 18:36
일정조건을 채우면 분노게이지가 발동 분노게이지가 발동하면 그 게임에 상응하는 이점이 작용 ex) 격투게임이라면 필살기를 쓰면 초필살기가 나간다든지. mmorpg라면 크리티컬 확률이 높아진다던지 분노게이지 상태에서만 쓸수있는 ...  
1463 콘솔게임이나 패키지게임에 엄청난 자유도(를 가장한 스토리진행식RPG)를 준 게임은 어떨까요? -조금 깁니다- 9
[레벨:2]아젠타인
1071 4 2005-07-20 2005-07-20 01:54
기획 & 아이디어 란에 올라오는 글들이 모두 온라인게임에 치중되어있는것같아서 올려봅니다^^ 설명을 위해 제가 생각한 세계관의 일부를 말씀드리겠습니다. 미국만한 크기의 대륙이있습니다. 이 대륙에는 검술, 마법(+주술), 과학 ...  
1462 우주전쟁-영화 스포일러포함
[레벨:4]infinity
1059 4 2005-07-21 2005-07-21 04:09
그냥 생각나서 쓰는겁니다; 제목: 우주전쟁 장르: 미니게임모음 대상: 영화관람자 또는 미관람자이지만 영화에 흥미를 느끼는자. 대상연령 : 15세이상 콘솔 : 아케이드머신 올 클리어시 플레이시간 : 40-1시간정도 조작체계 : 비시...  
1461 이러면 안될까... (메모)
[레벨:0]무늬
1024 4 2005-07-21 2005-07-21 18:04
최근에 에버퀘스트2나 와우나... 사냥 말고 직업개념도 들어가 있다.. 그래서 사냥도 하고 직업도 개발한다... 모든것은 본인이 선택해서 사냥을 하거나 개발을 한다. 그래서 어떤 사람은 직업 스킬이 높을 수도 있다. 이런게 생...  
1460 게임 유저 오래 잡아두기. 6
[레벨:2]아렌시아
1103 4 2005-07-23 2005-07-23 21:31
일명 돈마니벌기.. 리니지1,리니지2 노가다로 사람을 오래 잡아두어 돈을 번다. 게임이 재미있어야 가능한 방법.. 사람들은 불평하면서 그래도 게임은 한다.. 이익에 우선을 두려면 노가다형 게임을 만들어야한다. 몇몇 친구들 말로...  
1459 제라 온라인 5
[레벨:2]아렌시아
1083 4 2005-07-23 2005-07-23 21:44
솔찍히 이번 제라 온라인을 무척기대했었다. 몬스터한테 공격을 받으면 넘어지는 .. 리니지2 처럼 필드를 돌아다니며 사냥하고 ~등등 여러가지 .. 그래픽도 무척좋아 기대를 많이했었지만.. 요구르팅 시스템(이름이모죠..ㅜㅜ?) 그 각...  
1458 어른이 없는 세계...자연진화의 정점에 도달한 세계...(합체-_-;) 12
nogest
1283 4 2005-08-25 2005-08-25 15:34
어른이 없는 세계라...마비노기 처럼 환생한다거나 그런건 아니지만 이것은 제가 구상해본 시나라오중 하나를 조금 줄여봤습니다. 이상의 세계는 과연 있는 것일까요...한번씩 읽고 한말씀씩 부탁드립니다. ps.읽기번거로울것같아서 글...  
1457 아들과 딸로 이어지는 성장형캐릭터. 12
[레벨:0]마왕사탄
1060 4 2005-09-05 2005-09-05 18:35
아주 예전에 드래곤퀘스트라는 일본롤플레잉게임을 했던때가 기억이납니다. 거기에서 스토리상 아버지로도 플레이가 가능하고, 중간에 아들캐릭터로도 플레이를 했었더랬죠.. 또 여기에서 생각을 해낸것인데... 라그나로크나 마비노기를 ...  
1456 [토론] 회원 가입에 대한 토론.. 12
[레벨:2]최익필
1015 4 2006-01-24 2006-01-24 20:45
회원 가입, 어떻게 하면 "편하고 확실하게" 가입할 수 있을까? .. 이런 토론 입니다.  
1455 그냥 워록 스킬 아이디어.. 5
[레벨:2]이슈텔
936 4 2006-02-01 2006-02-01 02:01
공식홈자게에 올렸던것도 올려봐요 =ㅂ=~ ★①★스킬명 : ??(스킬명 없음) 지정한장소에 강력한 얼음덩어리를던져 지정한장소로부터7m의 지면을 얼려버린다 (범위안에 모든 생물체 상태이상 100%확률로 동빙) 레벨에따라 캐스팅이 감소하...  
1454 공략의 딜레마 7
[레벨:2]검정
937 4 2006-02-04 2006-02-04 23:46
전에도 쓴적이 있지만 디지털 게임이든, 아날로그 게임이든, 게임은 "어렵습니다" (다른 유희거리에 비교할 때) 조작법을 익히고, 게임의 공략법을 찾아야 하며, 숨겨진 요소도 찾아야 하죠 따라서 게임을 즐기고 싶어하지만 게임을...  
1453 그냥 TV프로그램 보다가 생각나서 몇자 적어서 여쭤봅니다 ㅇ_ㅇ; 12
[레벨:2]Gresia、
971 4 2006-02-07 2006-02-07 14:35
안녕하세요 ㅇ_ㅇ;; 대략 경기도 어느 지방 구석에서 살며... 고등학교란 감옥의 출소를 앞두고 있는 한 학생입니다... 'ㅂ'; 음... 일단 본 TV프로그램이.... "에이전시" 였나... "에이전트"였나... 여튼... 축구선수 (거기선 서정...  
1452 [추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여 9
[레벨:1]바쿠
933 4 2006-04-12 2006-04-12 08:12
- 주제 : Online 게임의 비접속시 케릭터의 성장, 변화 - 개요 : Online 게임상에 유저가 접속해 있지 않아도 케릭터가 성장, 변화하는 시스템 - 내용 : 기존 방식의 경험치 습득방식과 성장을 유지하되 오프라인에서 얻을...  
1451 오라! 불타는 하늘의 전장으로!(2편: 최종업데이트 29일) 9
[레벨:2]유승희
1039 4 2006-04-27 2006-04-27 23:35
<업데이트 내역> 28일 : 각 분야별 지휘관 설명 추가 29일 : 선원의 역할과 관리부분 추가 * 1편에서는 게임의 간략한 소개와 함선의 기본적인 기동법, 함선들이 사용할 수 있는 무기와 전투 양상들에 대해 설명하였습니다. 2...  
1450 MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예 6
[레벨:2]재준
950 4 2006-05-11 2006-05-11 12:33
-MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예 -중점 1.한번의 미션으로 최대한의 재미요소를 이끌어 내야한다. 2.유저들과의 협력. 코어유저와 라이트유저가 같이 즐길 수 있는 컨텐츠가 되어야 한다. 3.반복해서 즐겨도 지루함이...  
1449 [아이디어]전투 시스템에 관한겁니다. 6
[레벨:2]김재진
1102 4 2007-03-07 2007-03-07 18:41
일단 형식을 따지는게 아니라 그냥 생각나는 데로 적어놓습니다.;; 나름대로 괜찮은 전투방식인거 같아서요.(제생각만일 수도 있지만요..) 기사의 경우 이고. 제가 생각하는거는 공격버튼을 8방향으로 정해줘서 전투는 거의 1:1 방식으...  
1448 [내가하고싶은게임](가제)익스+1 14 file
[레벨:2]모자장수
1001 4 2007-05-07 2007-05-07 04:44
저번에 썼던 것에 조작샷을 더해서 조금 더 Detail. 심심하니 이거..; 위에 그림에 더해서 -TPS 뷰 방식 -전체적으로 게임 템포는 빠르게 흘러감. -와우스러운 판타지 세계(기계 문명도 좀 있고 하는 중세). -캐릭터의 액션 ...  
1447 월정액과 라이센스 결제, 그 중간의 합의점. 10
[레벨:4]Cloudkiss
1894 4 2008-10-13 2008-10-13 22:58
우연찮은 기회에 길드워 홈페이지에 들어가게 되었습니다. 2년 전 오픈베타를 했을 때 굉장히 재미있게 했던 게임이지만, 유료화 당시 한 라이센스에 49500이란 가격에 GG를 쳐야 했죠. 헌데, 오늘 보니 기존의 라이센스 외에도...