공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
183568 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
154958 |
1626 |
브레인스토밍에 대해..
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빠붐이 |
2004-08-22 |
947 |
1625 |
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
947 |
1624 |
이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
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musashigun |
2004-10-20 |
947 |
1623 |
다구리는 아파야해요.
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dazelius |
2004-11-26 |
947 |
1622 |
판정 시스템.
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미소를던지네 |
2004-12-05 |
947 |
1621 |
MMORPG의 독특한 직업군?
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ThePresent |
2005-03-09 |
947 |
1620 |
우선 제 글에 리플 달아주셔서 감사드립니다. 하지만...
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ThePresent |
2005-03-10 |
947 |
1619 |
MMORPG PVP유저를 위한 이벤트 기획
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코드네임KK |
2005-06-15 |
947 |
1618 |
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
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구준영 |
2005-07-06 |
947 |
1617 |
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
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poo |
2005-09-08 |
947 |
1616 |
[기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어
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장민호 |
2005-09-21 |
947 |
1615 |
상상력테스트
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장민호 |
2005-10-29 |
947 |
1614 |
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
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수사나 |
2006-01-27 |
947 |
1613 |
의도적인 인플레이션
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하기스 |
2006-01-31 |
947 |
1612 |
심심해서 씁니다
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하기스 |
2006-01-31 |
947 |
1611 |
나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면
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호밀밭의파수꾼 |
2006-02-14 |
947 |
1610 |
그라 한참후에얘기가 되겠지만 직업추가에대해서
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후밍 |
2006-02-28 |
947 |
1609 |
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
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김영진 |
2006-07-31 |
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1608 |
스타일리쉬 경험치휙득
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어묵 |
2003-10-14 |
948 |
1607 |
로비 시스템이랄까나....;;
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Silpheed |
2003-11-30 |
948 |