공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
183569 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154959 |
1646 |
NPC에게 생활을 주자.
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성재 |
2004-03-15 |
946 |
1645 |
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
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아침에 |
2004-04-08 |
946 |
1644 |
음, 어려울까요?
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타나토스 |
2004-10-26 |
946 |
1643 |
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
8
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야수신관 |
2004-11-04 |
946 |
1642 |
잡다 ;;
5
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kimo |
2004-12-05 |
946 |
1641 |
보시구 조언좀 해주세요..^^
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왕고양이 |
2005-03-03 |
946 |
1640 |
게임을 만들자
12
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스포츠투데이 |
2005-03-28 |
946 |
1639 |
무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-19 |
946 |
1638 |
스킬에 관한 아이디어
8
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알함브라 |
2005-05-20 |
946 |
1637 |
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
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사기꾼 |
2005-09-08 |
946 |
1636 |
기획아이디어-스킬사용방법
8
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수사나 |
2006-01-10 |
946 |
1635 |
총 통화량이 제한되는 MMORPG
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境界式 |
2006-02-26 |
946 |
1634 |
스킬 세분화.
7
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수사나 |
2006-03-04 |
946 |
1633 |
그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다...
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양파 |
2003-10-09 |
947 |
1632 |
[아침에] 몹숙련도 시스템
8
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아침에 |
2003-12-04 |
947 |
1631 |
장비 아이템에대한 제 생각.
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윤동욱 |
2004-01-26 |
947 |
1630 |
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
9
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아침에 |
2004-01-27 |
947 |
1629 |
마법 저항
4
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초류 |
2004-02-17 |
947 |
1628 |
오래전에 생각해뒀던 재판시스템
13
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케에니 |
2004-03-04 |
947 |
1627 |
군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;;
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백승엽 |
2004-04-30 |
947 |