기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183569
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 154959
1646 NPC에게 생활을 주자. 2
[레벨:7]성재
2004-03-15 946
1645 [아침에] 마우스 타이밍 공격.. 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-04-08 946
1644 음, 어려울까요? 7
[레벨:3]타나토스
2004-10-26 946
1643 밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^ 8
[레벨:2]야수신관
2004-11-04 946
1642 잡다 ;; 5
[레벨:6]kimo
2004-12-05 946
1641 보시구 조언좀 해주세요..^^ 7
[레벨:2]왕고양이
2005-03-03 946
1640 게임을 만들자 12
[레벨:2]스포츠투데이
2005-03-28 946
1639 무기체계 아이디어입니다.... 13
[레벨:2]성군
2005-04-19 946
1638 스킬에 관한 아이디어 8
[레벨:2]알함브라
2005-05-20 946
1637 [re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;; 4
[레벨:5]사기꾼
2005-09-08 946
1636 기획아이디어-스킬사용방법 8
수사나
2006-01-10 946
1635 총 통화량이 제한되는 MMORPG 14
[레벨:6]境界式
2006-02-26 946
1634 스킬 세분화. 7
수사나
2006-03-04 946
1633 그냥 과거 학교생활에 대한 추억중 생각난 것입니다... 3
[레벨:4]양파
2003-10-09 947
1632 [아침에] 몹숙련도 시스템 8
[레벨:6]id: 아침에아침에
2003-12-04 947
1631 장비 아이템에대한 제 생각. 5
[레벨:2]윤동욱
2004-01-26 947
1630 [아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요? 9
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-27 947
1629 마법 저항 4
[레벨:2]초류
2004-02-17 947
1628 오래전에 생각해뒀던 재판시스템 13
[레벨:2]케에니
2004-03-04 947
1627 군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;; 11
[레벨:2]백승엽
2004-04-30 947