김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
234811
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
204872
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
[ilh의 생각]색다른 직업2
(
1
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.11
조회 수
2721
추천 수
13
플레이어가 만드는 퀘스트?!?
(
3
)
디에레스
2003.01.11
조회 수
3811
추천 수
98
[ilh의 생각]색다른 직업
(
7
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.09
조회 수
2465
추천 수
14
캐릭터 생성시 질문을 이용할때 노가다를 막는법
(
6
)
데님 파웰
2003.01.08
조회 수
2815
추천 수
18
[ilh의 생각]몹몰이 완화책
(
4
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.07
조회 수
2810
추천 수
14
HP의 개념 변경
(
2
)
Excelsis
2003.01.07
조회 수
3338
추천 수
23
캐릭터 생성시 유저의 성격을 반영한 캐릭생성
(
5
)
데님 파웰
2003.01.05
조회 수
3284
추천 수
13
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
40
)
neolith
2003.01.04
조회 수
4899
추천 수
41
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
(
6
)
브루펜시럽
2003.01.06
조회 수
3542
추천 수
12
[ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안
(
9
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.04
조회 수
3127
추천 수
11
평민시스템의 보완형이라면..
(
7
)
이태희
2003.01.04
조회 수
2703
추천 수
13
[ilh의 생각]평민시스템
(
2
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.03
조회 수
2848
추천 수
18
[ilh의 생각]온라인 게임에서의 일반인
(
3
)
[
1
]
I.L.H
2003.01.02
조회 수
2722
추천 수
16
[ilh의 생각]이벤트복시스템
(
6
)
[
2
]
I.L.H
2003.01.01
조회 수
2948
추천 수
14
유저가 만들고 컴퓨터가 조종하는 용병
(
7
)
레핀
2002.12.31
조회 수
3642
추천 수
6
진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
(
7
)
[
23
]
이태희
2002.12.31
조회 수
3670
추천 수
12
퀘스트라는거...
(
3
)
데님 파웰
2002.12.25
조회 수
3662
추천 수
18
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -2장-
(
3
)
이태희
2002.12.25
조회 수
5144
추천 수
12
[기획]1인칭 3D 온라인 RPG 게임의 기획. -1장-
(
15
)
이태희
2002.12.23
조회 수
4515
추천 수
16
퀘스트 발생기
(
2
)
Excelsis
2002.12.23
조회 수
4650
추천 수
15
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