휴..제안서인데,, 죽어도 안뽑히네요.. -_-
그래서 그냥 제안서만 올립니다. 기획서는.. 비공개 -ㅂ-
이상한 점이다. 고칠점 부탁드려요~


게임 제안서
판치기 온라인 (Book Attack online)

1. 개발 플랫폼 : Pc
2. 게임의 장르 : 온라인 아케이드 게임
3. 개발 개요
- 개발 컨셉 & 소재설명
    ▷ 온라인 게임의 “학생“유저를 대상으로 제작
    ▷ 최근 비슷한 형식의 온라인 케쥬얼 게임 및 아케이드 게임이 제작되어, 주목성을 받지 못하나
       판치기를 소재 한 게임은 어느 곳도 없기 때문에, 주목성 및 독창성을 인정 받을 수 있다.
- 소재 선택 이유
▷ 현실에서 많은 학생들이 즐기는 놀이인 “판치기”는 현금(동전)으로 주로 이루어 지는 방식이
라 인정 받지 못하고, 오히려, 불법 놀이라는 제한을 두고 있다. 하지만 온라인 게임의 특수성
을 이용하여, 현금을 사이버 머니(코인)으로 대처하여, 불법 놀이라는 오명을 벗을 수 있으며,
온라인 게임의 주 고객 층인 “학생”을 대상으로 제작 하기 때문에 많은 유저 층을 보유할 수
있는 장점이 있어, 선택하게 되었다.
- 게임의 구성
    ▷ 게임 설명 : 판치기는 교과서나 책 따위에 동전을 올려두고 손바닥으로 책을 쳐서 같은 모습
                   의 동전이 나오면 그 동전을 모두 획득 하는         
    ▷ 플레이 시간 : 한 게임 당 5분~10분
4. 게임의 설정
    - 설정
▷ 여러 변수와 손바닥의 모양에 따라 동전의 회전 방향이나, 높이를 조절 할 수 있기 때문에,
   게임에 최대한 반영하는 것이 관건이며, 아바타를 이용하여, 게임의 재미를 한층 높여주고,
   게임의 소재 중 하나인 책을 이용하여, 광고 효과도 기대 할 수 있다.
- 배경스토리
    ▷ 20xx년 판치기가 e-스포츠 공식 종목 선정에 최종 통과하면서, 전세계에서 즐기게 되었으며,
여러 대회가 형성 되었으며, 후 세계에서 공동으로 주최하는 “판치기 최강자전”을 개최하게
이르렀고, 이에 대한민국도 참가하게 되었다. 그 후 대표팀 선정에 논란이 많았기에, 결국
전국에 판치기 국가 대표팀 모집 공고문을 내게 되고……
전국 수많은 고수들이 대표팀이 되기 위해서 모이기 시작하는데……
     -



5. 게임 진행 방식

게임 화면 : 그래픽은 풀 3D로 하며 카툰 렌더링 기법을 사용하고, 시점은 기존 당구 게임식의 3인칭
시점을 사용하고,자신의 턴일 경우에는 손모양에 시점을 고정 시키고, 그 외의 턴은 기본
시점으로 전환한다. 배경그래픽 역시 카툰 렌더링을 이용한다.
캐릭터 : 기본적으로 코믹한 모습을 한 것을 컨셉으로 하고, 상점에서 아바타의 액세서리를 구입 하거
         나 기분 표시를 할 때에는 그에 맞게 모습 표정 변화를 준다. ( SD 캐릭터&카툰 적용 )
게임 시스템 : 실시간으로 진행 되며, 게임 중, 아이템 인벤토리에 있는 아이템을 클릭 및 단축키를
이용하여, 사용할 수 있으며, 캐릭터 상태 윈도우로, 현 상태 및 감정 표현, 액션바를
통해 파워조절을 할 수 있으며, 마우스로는 책(판)과의 거리를 조절 할 수 있게 한다.

6. 게임 시스템
   - 액션
▷ 마우스 버튼을 누르는 도중에 움직이면 판(책)과의 거리 조절이 가능하며, 또한 누르는 동안
   게이지가 오르고 내리면서,(파워 값 1%~100%~1% 변환) 마우스 버튼에서 손을 떼면 조절한
   거리와 그 때 택한 게이지의 파워 값으로, 판을 치는 방식
- 필살기
▷ 필살기 발생 조건은 자신의 상황이 좋지 않아, 자발적으로 사용 하는 것과, 계속 게임에서 지게
   되면 분노 게이지의 상승으로 무조건 적으로, 사용하게 되는 상황 2가지이다. 필살기의 종류는
   각 캐릭터마다 1가지를 지니게 되며, 한 게임 당 총 3번의 필살기 사용이 가능하다.
      (필살기 한번 사용 시 피로도 10% 상승)
   - 분노
▷ 분노는 여러 번 게임에서 지게 되어 분노 게이지가 100%일 때, 발생하며 분노가 활성화되면
   턴에 제한을 받지 않고, 연속적으로 필살기를 사용 할 수 있게 된다. 분노가 끝난 후에는
   평소보다 많은 피로도가 쌓이게 된다.
   ( 분노 중 필살기 사용 시 피로도 +5% 상승 )
- 아이템
▷ 기본적으로 상태 회복이 가능한 것이며, 그 외의 것은 아바타를 장식하는 아이템.
- 회복 아이템 효과
   ▷ 집중, 분노, 정신력, 피로도 (상승/하락)
- 아바타 장식류
▷ 헤어,얼굴형,옷,반지,귀걸이,안경,목걸이,신발,반지,가방 등