김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
181648
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153285
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
의도적인 인플레이션
(
8
)
하기스
2006.01.31
조회 수
937
추천 수
5
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
937
추천 수
4
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
(
10
)
[
35
]
박지수
2006.02.03
조회 수
937
추천 수
11
여러가지 스텐을 사용할수 있게....
(
7
)
[환마]쿠훌린
2006.02.11
조회 수
937
추천 수
22
옷에 대한 생각
(
6
)
초록물고기
2006.02.12
조회 수
937
추천 수
14
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
(
6
)
Gun
2006.03.04
조회 수
937
추천 수
17
참여 포인트.
(
4
)
수사나
2006.04.15
조회 수
937
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9
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
937
추천 수
9
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
(
5
)
컴터다운
2006.08.03
조회 수
937
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6
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
(
3
)
크라이언
2003.12.13
조회 수
938
추천 수
10
색다른 공격방식..
(
11
)
파라나기
2003.12.26
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938
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6
지역적응
(
4
)
Excelsis
2004.01.28
조회 수
938
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16
게임에서 온도가 있다면?
(
9
)
kimo
2004.03.04
조회 수
938
추천 수
16
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
938
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6
[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
(
6
)
kimo
2004.04.24
조회 수
938
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5
늦 바람 애완동물 생각
(
9
)
いちごいちえ
2004.07.02
조회 수
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4
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
(
9
)
Arusa
2004.07.28
조회 수
938
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5
상점에서 산 것은 뭔가 다르다? [마비노기]
(
10
)
시클라멘
2004.07.30
조회 수
938
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6
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
(
5
)
이대원
2004.08.13
조회 수
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[마비노기]발견형식의 던젼.
(
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)
시클라멘
2004.10.02
조회 수
938
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