공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
181524 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
153168 |
1606 |
의도적인 인플레이션
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![포인트:582point (49%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 하기스 |
2006-01-31 |
936 |
1605 |
무기 설정(수정)
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수사나 |
2006-02-01 |
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1604 |
여러가지 스텐을 사용할수 있게....
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![포인트:334point (90%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) [환마]쿠훌린 |
2006-02-11 |
936 |
1603 |
깃빨뺏기류 자동 맵 디자인.
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수사나 |
2006-02-24 |
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1602 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
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![포인트:561point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Gun |
2006-03-04 |
936 |
1601 |
참여 포인트.
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수사나 |
2006-04-15 |
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육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2006-05-20 |
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게임기획방법론 플러스
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![포인트:753point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 처리딘 |
2006-05-27 |
936 |
1598 |
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
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컴터다운 |
2006-08-03 |
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아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
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![포인트:4543point (9%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 스틸싫다;; |
2003-12-13 |
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1596 |
색다른 공격방식..
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![포인트:974point (26%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 파라나기 |
2003-12-26 |
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스토리기반의 Online RPG
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![포인트:1033point (35%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 곤(GON) |
2004-01-20 |
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'냄새'가 나는 온라인게임
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![포인트:974point (26%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 파라나기 |
2004-01-21 |
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[생각]스탯창 삭제.
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![포인트:44point (48%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 리오 |
2004-03-08 |
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MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
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![포인트:4543point (9%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 스틸싫다;; |
2004-03-17 |
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게임 전투의 속도감과 타격
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![포인트:624point (58%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 신희성 |
2004-05-05 |
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온라인RPG가 나아가야 할 길.
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![포인트:531point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이창섭 |
2004-05-25 |
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쉬운 해결방법이 있었군요..
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![포인트:2067point (77%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 완숙군 |
2004-06-05 |
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* 6가지 요소에 대한 생각
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![포인트:569point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김영현 |
2004-06-13 |
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하나 더.^^; 파티의 경우~
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![포인트:556point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 超神 |
2004-06-14 |
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