김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
181621
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153254
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
937
추천 수
7
아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
(
11
)
로밍
2004.09.04
조회 수
937
추천 수
5
군주의 영향권 늘리기
(
6
)
kimo
2004.09.28
조회 수
937
추천 수
6
포션시스템.
(
7
)
열혈쿄
2004.10.05
조회 수
937
추천 수
39
제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
(
6
)
성재
2004.11.28
조회 수
937
추천 수
14
판정 시스템.
(
13
)
미소를던지네
2004.12.05
조회 수
937
추천 수
8
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
(
17
)
을지소문
2005.07.06
조회 수
937
추천 수
13
[아이디어] - 경쟁 관련 -
(
7
)
cyan
2005.12.16
조회 수
937
추천 수
30
R2Beat 아케이드 제안서
(
7
)
SRS(●)
2006.01.04
조회 수
937
추천 수
5
의도적인 인플레이션
(
8
)
하기스
2006.01.31
조회 수
937
추천 수
5
그냥 워록 스킬 아이디어..
(
5
)
이슈텔
2006.02.01
조회 수
937
추천 수
4
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
(
10
)
[
35
]
박지수
2006.02.03
조회 수
937
추천 수
11
여러가지 스텐을 사용할수 있게....
(
7
)
[환마]쿠훌린
2006.02.11
조회 수
937
추천 수
22
옷에 대한 생각
(
6
)
초록물고기
2006.02.12
조회 수
937
추천 수
14
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
(
6
)
Gun
2006.03.04
조회 수
937
추천 수
17
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
(
9
)
바쿠
2006.04.12
조회 수
937
추천 수
4
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
(
6
)
정상택
2006.05.20
조회 수
937
추천 수
9
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
(
5
)
컴터다운
2006.08.03
조회 수
937
추천 수
6
지역적응
(
4
)
Excelsis
2004.01.28
조회 수
938
추천 수
16
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
938
추천 수
6
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