김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185716
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156948
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
연산 방식) 카운트 타이머
(
5
)
[
74
]
1ststory
2002.10.04
조회 수
10073
추천 수
330
라이브 기획자 기본소양은 이런거라고 생각하지만..
(
15
)
[
47
]
AI
2011.02.14
조회 수
10049
추천 수
11
R2Beat Arcade 사업 제안서
(
4
)
[
128
]
SRS(●)
2009.11.18
조회 수
9954
추천 수
19
입력과 연산) 필살기의 고찰
(
14
)
1ststory
2002.10.03
조회 수
9785
추천 수
278
lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요?
(
13
)
[
6
]
정상택
2009.11.06
조회 수
9757
추천 수
19
[재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어)
(
7
)
[
3
]
옛날사람
2009.10.22
조회 수
9679
추천 수
13
가제: '개와 고양이'; TAS(Third Animal Shooter)->개와 고양이가 뛰노는 tps (2차 수정)
(
7
)
[
14
]
옛날사람
2010.01.07
조회 수
9664
추천 수
13
[아이디어]생산의 품질 결정
(
7
)
[
15
]
mush
2010.02.27
조회 수
9418
추천 수
43
[기획]마을에... NPC가 많으면?
(
9
)
[
34
]
kimo
2009.09.26
조회 수
9356
추천 수
3
인간, 악당, 영웅...
(
14
)
[
1
]
김의현
2009.01.30
조회 수
9351
추천 수
3
WOW 엘윈숲
(
8
)
[
33
]
AI
2009.06.05
조회 수
9271
추천 수
10
수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자
(
3
)
[
2
]
컴터다운
2009.08.17
조회 수
9213
추천 수
3
게임 순환 주기와 재미 요소.
(
6
)
[
67
]
고블러
2010.07.06
조회 수
9200
추천 수
16
과거 무협MMORPG 초안 잡을 때
(
10
)
[
27
]
그림
2009.10.08
조회 수
9045
추천 수
4
제가 만든 무협게임설정
(
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)
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1
]
최우제
2009.10.24
조회 수
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연대책임유료화
(
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)
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1
]
AI
2009.10.29
조회 수
8944
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20
화면표시) 용병제도
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)
Excelsis
2002.10.12
조회 수
8933
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377
잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안.
(
4
)
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4
]
حب
2009.11.16
조회 수
8881
추천 수
19
접근성 (1/2)
아스미타
2009.01.28
조회 수
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부분유료화로 인한 실패사례
(
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AI
2009.09.13
조회 수
8824
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