게임 회사들 채용공고를 보면 열에 아홉은 직군중에
"게임 프로듀서(디렉터)"와 "게임 기획자"가 나뉘어 있습니다.
아니, 나뉘어 있다는 표현이 맞지 않을지도 모르겠지요.
제 무지를 넘어 어쩌면 원래 다른 직업일지도 모르니까요.
그런데 이 직업들에 대해 게임회사들 자체에서 제공하는 설명 뿐만 아니라
더 검색하여 찾아보면 찾아볼수록 두 직업이 닮았다는 생각이 듭니다.
게다가 어디가 다른지 알 수 없군요.
다음은 넥슨에서 건져올린 게임 프로듀서와 게임 기획자의 설명입니다.
게임 프로듀서 Game Producer
게임을 전체적으로 구성하고 기획, 제작하는 업무를 담당합니다.
게임난이도, 게임영역, 직업별 특성, 직업간 상호관계 등 게임과 관련된 모든 정책을 결정합니다.
세부적인 게임내용 구성, 게임 홈페이지 및 BBS 관리, 각종 버그 리포트 모니터링 후 테스트 및 수정, 각종 통계 수집·분석 후 게임에 반영, 지속적인 개선 작업, 프로젝트 일정 관리, 작업 분배 등 게임 개발 및 서비스의 전 과정에서 책임자로 활동하게 됩니다.
게임 프로듀서에게는 참신한 아이디어와 그것을 구상하는 능력과 함께, 프로젝트를 이끌어 가는 리더쉽, 관련 팀과의 업무를 조율할 수 있는 코디네이터 능력도 함께 요구됩니다.
게임 기획 Game Planner
전반적인 게임의 틀을 디자인하고 실제적으로 형상화될 수 있도록 세부사항을 기획합니다 .
기획된 내용을 적절하게 구현할 수 있도록 프로그래머 /디자이너들과 기획의도를 공유하는 동시에
레벨 디자인이나 스크립트 작성 등의 실무적인 부분도 함께 합니다.
저는 잘 이해가 안되네요.
실질적인 기획을 담당하는 부분은 어느 직업인가요?
프로듀서는 결정합니다. 헌데, 기획뿐만아니라, 프로그램적 로직, 그래픽, 사운드, 시나리오, 모든부분을 결정합니다.
사실 결정이라기보단 조율쪽에 가깝지만요...
말하자면, 프로듀서는 감독입니다. 기획은 시나리오 작가쯤 되겠죠. 훌륭한 감독은 단순한 시나리오도 훌륭히 표현해낼줄 알아야 합니다.
그게 프로듀서의 능력이죠.