공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
180033 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
151929 |
1666 |
캐릭터의 잡담.
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쌀마스터 |
2005-03-22 |
922 |
1665 |
조합 시스템
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왕고양이 |
2005-04-18 |
922 |
1664 |
몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
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Teil |
2005-06-13 |
922 |
1663 |
뜬구름 아이디어 : Save the World
3
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토카 |
2005-06-29 |
922 |
1662 |
이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서..
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을지소문 |
2005-07-06 |
922 |
1661 |
상상력테스트
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장민호 |
2005-10-29 |
922 |
1660 |
[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
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새벽3시반 |
2006-01-03 |
922 |
1659 |
기획아이디어-스킬사용방법
8
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수사나 |
2006-01-10 |
922 |
1658 |
게이머의 기대심리
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nogest |
2006-01-16 |
922 |
1657 |
이방법은 어떨까요?
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로코코 |
2006-02-07 |
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1656 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
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Gun |
2006-03-04 |
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1655 |
FPS와 MMORPG의 조합.
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안유덕 |
2006-08-19 |
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1654 |
색다른 공격방식..
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파라나기 |
2003-12-26 |
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1653 |
[생각]전투방식
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리오 |
2004-03-03 |
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1652 |
MMORPG의 독특한 직업군?
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ThePresent |
2005-03-09 |
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1651 |
스킬모션의 단조로움을 피할수있을까??
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게일 |
2005-03-11 |
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1650 |
아이템의 설정
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구태영 |
2005-04-14 |
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1649 |
타격 이펙트효과
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키리누스1 |
2005-07-09 |
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1648 |
사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
8
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poo |
2005-09-08 |
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1647 |
국제 통화 시스템
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처리딘 |
2005-09-10 |
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