공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
181018 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
152749 |
1566 |
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
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스틸싫다;; |
2003-12-13 |
935 |
1565 |
색다른 공격방식..
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파라나기 |
2003-12-26 |
935 |
1564 |
[생각]스탯창 삭제.
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리오 |
2004-03-08 |
935 |
1563 |
메카닉 게임에서의 필요요소는?
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완숙군 |
2004-03-09 |
935 |
1562 |
폐인방지 아이디어라고나 할까요...
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서강일 |
2004-06-17 |
935 |
1561 |
게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요?
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Arusa |
2004-07-28 |
935 |
1560 |
아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
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로밍 |
2004-09-04 |
935 |
1559 |
온라인 게임안의 오락실
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애술값물어네 |
2004-10-02 |
935 |
1558 |
포션의 활용.
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성재 |
2004-10-03 |
935 |
1557 |
자라야만하는가..
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musashigun |
2004-10-16 |
935 |
1556 |
경험치에 관한 생각...
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
935 |
1555 |
MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템)
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
935 |
1554 |
판정 시스템.
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미소를던지네 |
2004-12-05 |
935 |
1553 |
전투시스템 하나.
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쌀마스터 |
2005-03-09 |
935 |
1552 |
[온라인슈팅게임]주인공과 보스를 다함께 플레이!
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쌀마스터 |
2005-03-22 |
935 |
1551 |
게임을 만들자
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스포츠투데이 |
2005-03-28 |
935 |
1550 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
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성군 |
2005-04-27 |
935 |
1549 |
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
8
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아힌이 |
2005-07-09 |
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1548 |
[re] 기획자의 몫
3
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sweetlover |
2005-11-24 |
935 |
1547 |
[아이디어] - 경쟁 관련 -
7
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cyan |
2005-12-16 |
935 |