기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 187379
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 158455
86 부분유료화아이템에 대해.. 6 104
[레벨:2] AI
2009-05-27 8720
85 고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-] 9 6
[레벨:2]Teil
2009-03-21 8759
84 AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,- 27 39
엠비서더
2010-09-01 8788
83 리듬게임사와 음반사의 win-win 6 5
[레벨:8]حب
2009-11-17 8820
82 mmorpg에서 이름이 노출되는 이유? 18 2
[레벨:0]채야
2009-10-27 8826
81 게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각. 4
[레벨:4]정상택
2009-03-16 8852
80 부분유료화로 인한 실패사례 12 8
[레벨:2] AI
2009-09-13 8900
79 접근성 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-28 8914
78 잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안. 4 4
[레벨:8]حب
2009-11-16 8992
77 연대책임유료화 23 1
[레벨:2] AI
2009-10-29 9018
76 제가 만든 무협게임설정 40 1
[레벨:0]최우제
2009-10-24 9076
75 화면표시) 용병제도 5
[레벨:7]Excelsis
2002-10-12 9087
74 과거 무협MMORPG 초안 잡을 때 10 27
[레벨:3]그림
2009-10-08 9244
73 게임 순환 주기와 재미 요소. 6 67
[레벨:3]고블러
2010-07-06 9272
72 수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자 3 2
컴터다운
2009-08-17 9303
71 WOW 엘윈숲 8 33 file
[레벨:2] AI
2009-06-05 9368
70 인간, 악당, 영웅... 14 1
[레벨:1]김의현
2009-01-30 9450
69 [기획]마을에... NPC가 많으면? 9 34
[레벨:6]kimo
2009-09-26 9504
68 [아이디어]생산의 품질 결정 7 15
[레벨:3]mush
2010-02-27 9669
67 [재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어) 7 3
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-10-22 9820