공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
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공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
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메타적 기술(버그)에 대하여 생각을 공유하고 싶어요.
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 매드래빗 |
2009-08-16 |
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타격감은 시청각적 인지를 통한 인지적 내재적 완성의 과정을 거친다.
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-05-07 |
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김학규님께서 한번 봐주세요!!(게임구상)
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![포인트:11point (12%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 김선근 |
2010-05-06 |
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소설->만화->게임
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) delicate |
2009-12-10 |
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[mmorpg/타이쿤]조건형 퀘스트
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2010-12-06 |
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매칭 시스템 돌아보기.
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-11-10 |
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이런 게임회사 어떨까요? 인재풀
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![포인트:1983point (67%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 날자고도 |
2009-07-21 |
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사칭 사기를 줄이는 방법 제안
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![포인트:1551point (13%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 정상택 |
2010-06-11 |
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쉿, 목소리를 줄이게
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![포인트:1023point (33%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 그림 |
2010-07-13 |
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AION에 대한 기획자가 알면 좋은 이야기..
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-03-14 |
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레이싱 게임에 적용할 수 있는 경제 운전 교육 방법.
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![포인트:10868point (98%), 레벨:10/30 [레벨:10]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/10.gif) ![id : 옛날사람 id: 옛날사람](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/305/750/750305.gif) 옛날사람 |
2009-02-13 |
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미래의 mmorpg = 성장시뮬+전략시뮬+ 싱글rpg+심시티?
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![포인트:10point (11%), 레벨:0/30 [레벨:0]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/0.gif) 송준호 |
2009-07-15 |
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입력과 조작) 랜덤
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-30 |
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입력 방식) 전술 게임에서의 웨이포인트 시스템
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![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-10-05 |
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입력과 연산) 게이지의 종류
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-16 |
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실패보상 개념.
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2009-08-17 |
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게임속에 카메라
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![포인트:14498point (68%), 레벨:12/30 [레벨:12]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/12.gif) ![id : CamilleBidan id: CamilleBidan](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/057/749/749057.gif) CamilleBidan |
2009-11-25 |
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4. 재미와 게임의 발전 (1/2)
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![포인트:660point (66%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아스미타 |
2009-09-23 |
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제가 생각해본 농사짓는 게임
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![포인트:1019point (33%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 아이언맨 |
2010-11-30 |
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SCRIPT기획자의 SCRIPT 능력의 중요성.
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![포인트:645point (63%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) AI |
2010-10-13 |
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