김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
188959
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
159987
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
작업중인 게임의 프로토타입 영상입니다.
(
7
)
[
253
]
이우석
2011.11.02
조회 수
28282
MMORPG에서 무조건 꼭 'Lv', 'MP', 'HP'가 필요한가
(
20
)
[
673
]
레벨라이즈
2011.03.30
조회 수
30647
추천 수
12
[MO/MMORPG]보스와의 전투에서 스킬의 랜덤화.
(
10
)
[
113
]
옛날사람
2011.11.10
조회 수
31226
[스마트폰게임]노인과 바다 변경 및 예시 그림.
(
5
)
옛날사람
2013.06.26
조회 수
35989
[문서] 제가 참여하던 아케이드 게임의 서버와 카드시스템에 관한 문서인데요..
(
3
)
SRS(●)
2013.08.22
조회 수
37787
타일형 인벤토리에서 아이템 돌리기
(
16
)
[
215
]
레벨라이즈
2011.08.03
조회 수
40277
추천 수
7
[교육/레이싱 게임]Recycled Racers(직역하자면 재활용 경주자들) -추가설명
(
5
)
옛날사람
2013.07.09
조회 수
42649
[자료] 비동기적 커뮤니케이션의 활용 예시.
(
6
)
[
110
]
북의레가리아
2011.09.24
조회 수
50252
추천 수
2
라이브 개발 기획자 성장과 의의
(
2
)
[
492
]
AI
2011.05.24
조회 수
52009
추천 수
11
[스마트폰게임]노인과 바다 예시 그림.
(
8
)
[
273
]
옛날사람
2013.03.27
조회 수
54703
[RPG]음악에서 영감을 얻은 전투 시스템.
(
9
)
[
137
]
옛날사람
2011.11.25
조회 수
62768
기쁨과 좌절이 교차하는 스킬이 있었으면 좋겠습니다.
(
5
)
[
152
]
HPSY2
2011.10.21
조회 수
62863
현재 "강화"와 "가챠"의 대표적 부분유료화 모델 이상의 수익구조는 없을까요?
(
12
)
[
383
]
제로봉
2012.01.26
조회 수
72415
다단계 키보드
(
9
)
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202
]
Cloudkiss
2012.03.26
조회 수
74014
음성인식을 온라인 게임에 적용할만한 심플한 예제
(
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)
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217
]
Cloudkiss
2012.03.20
조회 수
76582
GTA 경찰 버전
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7
)
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]
파파
2012.10.19
조회 수
85707
제작 관련 간소화 상점화
(
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delicate
2012.03.10
조회 수
93255
[스마트폰 게임]노인과 바다
(
4
)
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]
옛날사람
2013.02.04
조회 수
95038
작지만(?) 강력한 사회 시스템
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파파
2012.11.20
조회 수
98094
음성인식 기술의 게임에 적용.
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북의레가리아
2012.01.31
조회 수
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