김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
188986
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
160011
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
부분유료화아이템에 대해..
(
6
)
[
104
]
AI
2009.05.27
조회 수
8788
추천 수
7
고찰]자유도란 무엇인가?[들어가는글 -작성중-]
(
9
)
[
6
]
Teil
2009.03.21
조회 수
8794
추천 수
3
AI님의 글을 보고 여태까지 쌓아뒀던 잡생각을 좀 적어볼까 싶습니다 -.,-
(
27
)
[
39
]
엠비서더
2010.09.01
조회 수
8820
추천 수
15
mmorpg에서 이름이 노출되는 이유?
(
18
)
[
2
]
채야
2009.10.27
조회 수
8857
추천 수
16
리듬게임사와 음반사의 win-win
(
6
)
[
5
]
حب
2009.11.17
조회 수
8858
추천 수
21
게임 시스템을 연구할 단체는 과연 어디가 좋을까? 에 대한 생각.
(
4
)
정상택
2009.03.16
조회 수
8899
추천 수
3
접근성 (1/2)
아스미타
2009.01.28
조회 수
8944
추천 수
3
부분유료화로 인한 실패사례
(
12
)
[
8
]
AI
2009.09.13
조회 수
8945
추천 수
4
잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안.
(
4
)
[
4
]
حب
2009.11.16
조회 수
9025
추천 수
19
연대책임유료화
(
23
)
[
1
]
AI
2009.10.29
조회 수
9053
추천 수
20
제가 만든 무협게임설정
(
40
)
[
1
]
최우제
2009.10.24
조회 수
9118
추천 수
16
화면표시) 용병제도
(
5
)
Excelsis
2002.10.12
조회 수
9153
추천 수
377
게임 순환 주기와 재미 요소.
(
6
)
[
67
]
고블러
2010.07.06
조회 수
9308
추천 수
16
과거 무협MMORPG 초안 잡을 때
(
10
)
[
27
]
그림
2009.10.08
조회 수
9323
추천 수
4
수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자
(
3
)
[
2
]
컴터다운
2009.08.17
조회 수
9365
추천 수
3
WOW 엘윈숲
(
8
)
[
33
]
AI
2009.06.05
조회 수
9417
추천 수
10
인간, 악당, 영웅...
(
14
)
[
1
]
김의현
2009.01.30
조회 수
9484
추천 수
3
[기획]마을에... NPC가 많으면?
(
9
)
[
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]
kimo
2009.09.26
조회 수
9572
추천 수
3
[아이디어]생산의 품질 결정
(
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)
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]
mush
2010.02.27
조회 수
9729
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가제: '개와 고양이'; TAS(Third Animal Shooter)->개와 고양이가 뛰노는 tps (2차 수정)
(
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]
옛날사람
2010.01.07
조회 수
9870
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