공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185752 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
156972 |
1744 |
화면 표시) RPG 의 세이브/로드시 정보패턴
31
68
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2002-09-28 |
23715 |
1743 |
유저인터페이스) RPG 게임의 정비모드
6
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2002-10-01 |
13551 |
1742 |
입력과 조작) 거의 모든 게임에서의 단축키및 키설정 사용(수정)
23
67
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-09-28 |
18550 |
1741 |
화면 표시) 랭킹시스템
8
31
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-02 |
11680 |
1740 |
입력과 조작) 이모티콘의 세계
10
3
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-06 |
10203 |
1739 |
화면 표시) 로딩표시
7
1
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-01 |
10315 |
1738 |
화면표시) 용병제도
5
|
![포인트:4676point (19%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) Excelsis |
2002-10-12 |
8934 |
1737 |
입력과 조작) 비밀번호 마우스 입력시스템
16
5
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-09-29 |
11564 |
1736 |
화면표시)맵!맵!...맵?
6
5
|
podon |
2002-10-03 |
10207 |
1735 |
화면 표시) HP의 캐릭터 하단(또는 상단) 표시 시스템
8
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-09-30 |
11137 |
1734 |
화면 표시) FPS게임의 허드(HUD:Head Up Display)
4
47
|
![포인트:550point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Sisio |
2002-10-02 |
12009 |
1733 |
연산 방식) 카운트 타이머
5
74
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-04 |
10077 |
1732 |
입력과 조작) 랜덤
2
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-30 |
7161 |
1731 |
시나리오 구성) 멀티 시나리오
8
1
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-24 |
7698 |
1730 |
입력과 조작) 마우스 이동속도 조정 시스템
6
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-09-29 |
12117 |
1729 |
입력과 연산) 필살기의 고찰
14
|
![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory |
2002-10-03 |
9788 |
1728 |
화려한 이펙트보다는 화려한 모션은 어떨까요?
13
|
![포인트:547point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 히로(구준영) |
2005-07-09 |
4226 |
1727 |
게임 제안서
7
16
|
![포인트:757point (88%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 해밀 |
2004-12-20 |
6340 |