마우스로 클릭해서 싸울바에..
마우스 오른쪽 버튼은 허전합니다
그럴때 고안해 낸것이 점프....
던전이나 험한 산맥정도 건너갈때 함정이나 건너편으로 건너야 하는데 사이가 낭떨어지..
그럴때 마우스 오른쪽 버튼으로 점프~ 폴짝..
점프 삑사리나면 자신의 HP에서 1/4 깎이고 떨어지기 직전 위치에 배치되는거죠..
함정에 떨어져도...식상함을 위해..
전투할때도 단순클릭이 지겨우면..지상공격에 추가로 점프공격을 할수있죠..
다만...액션게임처럼 무조건 맞아라가 아니고...자신의 능력치에 따라 적이 데미지 입는것 :)
일단... 제자리에서 점프 뛰어서 하는 공격중에 훌륭한 공격...이란게 별로 없는걸로 기억 합니다.
(사람이란게 공중전이 워낙 취약한 존재인지라..싸울때 칼을 피하려고 점프를 하기보다는 수그리지않습니까?)
그리고 점프키는 따로 구현된 경우가 많으며. 그 함정과 점프, 낭떠러지가 재미있는 부과적 효과가 되는것은 확실합니다만.
반대로 치명적인 크리티컬을 가져오는 경우도 있습니다.
(점프에 쥐약이라면 말이지요 ...)
특히나 mo에 적용시. 온라인알피쥐의 타입으로 아직까지 점프를 그리 효율적인 수단으로 활용한 일례는 거의 없습니다.
(바닥에 톱니가 왔다갔다 하는 함정이 있는것도아니고. 그런걸 설치하면 몇몇 유저의 항의가 돌아올겁니다. 또 궂이 설치한다고 해서 오른 마 클릭으로 운용한다기 보다는. 마음에드는 키보드로 키 설정을 변경해서 사용하는 경우가 많죠.)
지겨운 단순클릭을 벗어나려면 역시 조합형으로 나가줘야 하는게 아닐까..하는 생각합니다.
우클릭 마법 좌클릭 일반공격/이동 이라는것도 좋고.
원거리와 근거리를 조합하게 해 준다던가.
대미지의 강도와 공격속도가 좌우에 따라 틀리게 해준다던가 처럼 말이지요.
일단의 우클릭의 용돈느 화면전환이나 재장전. 정도로 활용되고있습니다만..
한족으로 공격하고 한쪽으로 점프라...
... 제자리 점프로 훌륭한 위력을 낼 수 있는 공격은.... 모르겠는걸요 =ㅅ=;;
콤보 시스템의 연동성도 없고...
맨 밑 줄은...?!('ㅅ')
모르겠습니다.