가끔 느끼는 건데 퀘스트라는 요소가 게임의 재미를 끌어들일수 있긴하지만

다르게 생각하면 퀘스트라는 것에 얽매여서 게임을 하게 될수도 있다는 생각이 듭니다..;;

몇몇 퀘스트가 너무 중요시된 나머지 퀘스트 해결이 게이머의 괴로움이 되는 게임도 꽤나 있기

때문입니다..

제작자가 해야할 일중 중요한 하나가 퀘스트와 자유도의 적절한 조화가 아닐까 생각합니다