김학규의 홈페이지입니다.
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공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
185647
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
156877
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
현상금 시스템과 제보 시스템..
(
2
)
Realize™
2003.02.05
조회 수
1756
추천 수
42
경비병 보다는 각 나라에 대표하는 수호 동물을 표기 했으면 한다.
(
2
)
카인
2003.02.05
조회 수
1541
추천 수
18
그냥 기획하나 끄적거립니다..
(
1
)
학사모자
2003.02.05
조회 수
1332
추천 수
23
현상범&현상금사냥꾼
(
10
)
학사모자
2003.02.05
조회 수
1476
추천 수
29
아래 현상금&사냥꾼 글 보고 생각 해본건데요 ~
(
3
)
IDeA_Box
2003.02.06
조회 수
1389
추천 수
23
전투 시스템에 대해서...
(
9
)
해운대아그
2003.02.06
조회 수
1683
추천 수
67
[re] 농경시뮬레이션게임의 온라인화
(
5
)
데님 파웰
2003.02.06
조회 수
1552
추천 수
24
[P] 신고 시스탬.
(
7
)
Pury
2003.02.07
조회 수
1457
추천 수
32
직위시스템을 이용한 중세배경 게임
(
11
)
데님 파웰
2003.02.07
조회 수
1651
추천 수
14
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
(
5
)
hwacha
2003.02.07
조회 수
1890
추천 수
47
우주 비행 시뮬레이션을 온라인 기반으로 할 수 있을까요?
(
5
)
[
6
]
Excelsis
2003.02.07
조회 수
1489
추천 수
27
student 액션 이 아닌 학주 액션(...) 기획
(
11
)
[
4
]
hwacha
2003.02.07
조회 수
1322
추천 수
9
몇달간 끙끙 앓아서 쓴 제 세계관 설정입니다. (사실 놀았습니다;;)
(
11
)
[
17
]
이태희
2003.02.08
조회 수
1403
추천 수
9
[re] 직위시스템을 이용한 중세배경 게임 +입니다..ㅠ.ㅜ
(
1
)
데님 파웰
2003.02.08
조회 수
1651
추천 수
76
1인칭 액션 RPG의 효율적인 디스플레이.
이태희
2003.02.09
조회 수
1919
추천 수
66
[RTS개조] (1) 단축키 통합
(
7
)
1ststory
2003.02.09
조회 수
1275
추천 수
13
[RTS개조] RTS의 조작에 대해서..
(
4
)
[
1
]
biscuit
2003.02.10
조회 수
1272
추천 수
32
[RTS개조]나만의 유닛조합
(
10
)
Jupi
2003.02.10
조회 수
1211
추천 수
10
[RTS개조] 전략시물레이션의 ZONE 시스템.
(
5
)
이태희
2003.02.10
조회 수
1313
추천 수
12
[RTS개조] RTS에 조작의 딜레이란 개념의 도입에 관하여.
(
1
)
biscuit
2003.02.11
조회 수
1302
추천 수
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