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게임 전투의 속도감과 타격
신희성
http://old.lameproof.com/177526
2004.05.05
12:32:31 (*.120.223.148)
972
5
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0
ㅡ ㅡ 항상 게임하는것으 동경하는 고3수험생이 평소에는 구경하다 오늘은 글을 하나 올려볼까 합니다.
항상 게임으 즐기면서 하는 생각은 전투하는데 있어서 퀘스트는 다소 느리고 오래 걸리더라도 전투에서
만큼은 빠른진행과 다양한 모션, 스킬 적용 등이 상황에 따라 다르게 변화했으면 한다는 점 입니다.
>.< 왜 그런 게임은 아직 나오지 않는 것일까요? 시험기간에 이런글 몇자 적어 봅니다.
-Ssinred-
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2004.05.05
17:29:35 (*.117.248.178)
kallru
닌자가이덴(XBOX), 시노비(PS2) 추천 -_-..빠른 전투가 어떤건지 알게될듯;;
2004.05.05
17:56:48 (*.95.252.96)
봄소풍
온라인 게임에서 말씀이신것 같군요..
안나오는 이유는 서버와의 동기화 때문이죠..
2004.05.05
19:34:11 (*.110.68.100)
빠붐이
매우 빠른 스피드를 자랑하는 전투 시스템 "메틴"을 해보시길!.. 메틴2 말고요..!;
(제가 2년정도 한 게임인데.. PvP가 정말 재밌었다는..)
2004.05.05
23:50:18 (*.86.7.123)
리오
스피드로 따지면 디아나...라그도..만만치..않...-_-쿨럭...
다양한 모션이나 다양한 스킬은 앞으로 나올 게임들이 기대되니 잠시만 기다려보세요.
아마 올 여름엔 어느 게임을 해야될지 고민할지도...-_-
온라인게임에서 액션게임처럼 되게 하려면 아직 전용선이..안 따라줄듯...
패킷 문제겟죠...아마-_-
2004.05.06
19:15:27 (*.211.21.60)
감자
필드나 던전을 통맵이 아닌, 존방식으로 만들어서 유저의 숫자들을 분산시킨다면 불가능한 작업도 아닙니다만..
리니지2 같은 통맵의 게임에서 신희성님이 적으신 대로 하려면 현재의 기술력& 하드웨어 로는 거의 불가능 하죠.
2004.05.06
22:03:04 (*.92.35.147)
어묵
걍 시노비 함 해보셈(;;;) 자매품 쿠노이치도 있어요~♡
2004.05.06
22:03:31 (*.92.35.147)
어묵
시노비는 타격감은 썩둑썩둑하는것이 시원시원하다는..
2004.05.07
22:37:26 (*.111.98.27)
신궁
타격감이라...이번에 발매되는 베르세르크의 프로모션 동영상에 보니..
타격감이 꽤나 만족스럽..[하지만 고3..라]
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최근 공개된 동영상을 접한후 생각해본건데 전투도중 타격을당한 캐릭터가 붕떠서 쓰러지는 현상이 있던데 이 상황도 전략적으로 사용할수있게 캐릭터가 툭 떨어지는 지점에 돌출된부위가 나와있는 부분이 있으면 [ex)계단]추가적인...
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전투시스템 하나.
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쌀마스터
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2005-03-09
2005-03-09 21:42
에에.. 격투게임의 진행 루트를 어느정도 단순화 시킨 겁니다. MMORPG에는 적용할수 없을겁니다 아마도.. 패키지나 타 장르에선 써볼 만 할지도 모르겠군요. 일단 이 전투는 1:1 전용입니다. 전투시 전투영역을 따로불러내서 써야...
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캐릭터 생성을 ...
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한성진
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2005-03-09
2005-03-09 23:54
보통 게임에서 보면 4개 정도의 캐릭터를 생성 할 수 있습니다. 요즘에는 어느정도 커스텀마이즈를 할 수 있지만 그래도 캐릭터가 비슷비슷합니다. 게임의 캐릭터도 부모의 유전자를 물려받아 사람이 태어나는 것 처럼 ... 유전자...
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MMORPG 내에 1:1 PVP시스템 삽입
Epari
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2005-06-16
2005-06-16 09:32
액션성 강조를 위한 장치로써 MMORPG 내에 PVP 토너먼트를 구상해 보았습니다. 여기에 대전액션 게임 형태의 관전모드를 도입하여 박진감 넘치는 화면을 만드는 것을 목표로 한다면 나름대로 괜찮을지도... 목표 : MMORPG에서...
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전쟁구도
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키리누스1
959
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2005-07-11
2005-07-11 14:38
허접하지만 읽어주셔요 ㅠ.ㅠ 정치시스템. (싸움구도) 다른게임들 보면 길드를 만들어서 그 길드끼리 싸운다. 하지만 내가 생각한것은 A국가안에 길드가있고 쉽게 말하면 국가군과반대세력?? A국가군대와 A국가길드 2개를만들어 A국...
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지금껏 생각해온 시스템들
11
천년백호
959
29
2005-07-25
2005-07-25 18:34
앞서 여러분들도 글쓰셨는데 구체적이지가 않더군요.. 그레서 제가 생각해 왔던걸 써봅니다.. 1. 연계기들(전사) 일단 전사의 기본스킬만을 줍니다(ex. 오른쪽 어께부터 하단으로 대각선베기 수직베기 기타등등...이런 식으로 말이죠 ...
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사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~
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poo
959
5
2005-09-08
2005-09-08 19:30
오랫동안 게임을 해오면서 내가 직접 게임을 만들어보구 싶다.. 진로변경을 하고싶다란 생각을 해오면서 여러가지 생각한것들중에 하나를 정리해서 한번 써볼께여.. 그중에 아무거나 하나 골른게 사냥방식에 대한 것인데요. 현재 온...
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생각 숙성시키기
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sweetlover
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2006-01-18
2006-01-18 00:42
갑자기 떠오른 단상이 매우 매력적일 때가 있습니다. 하지만, 단상은 단상으로 머물 때가 매우 많죠. 정말 매력적인 단상을 '좋은 생각'으로 키우는 방법을 제시하고 싶습니다. 그것은 바로 생각 숙성시키기. 일단 밖으로 나온...
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고객에 등급을 준다면??
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길
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2006-01-23
2006-01-23 01:51
방금 wow 홈페이지에 가보니, 결제 기간이 300일이 넘은 고객을 hero 고객으로 이름 붙이고 모든 hero 고객에겐 "블리자드 티샤쓰!!" 를 준다고 합니다. 생각보니까 이런것도 등급을 잘 나누고 경품을 마구마구 뿌려주면 결제하는...
1617
총 통화량이 제한되는 MMORPG
14
境界式
959
11
2006-02-26
2006-02-26 09:57
아는 형과 인플레 얘기를 하다 생각난 것. 좀 잡소리스럽고 정리 안된 메모같은 스타일입니다만 적어봅니다. 1. 개념 : 한 서버 내 유통되는 통화량에 제한을 둔다. 마비노기라면 골드, 그라나도 에스파다라면 Vis의 생산을 없...
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사랑에대하여 브레인스토밍!
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싸이퍼‡
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2006-08-07
2006-08-07 18:24
에... 요즘게임들이 레벨업이다 뭐다해서 노가다라느니 뭐라느니 말이많잖아요 소싯적에는 나뿐 기획자들, 돈벌라구 저런것만만들지! 라고생각했는데 이제는 현실을 알아가면서 그럴수밖에없었다는걸 알아가믄서 뭔가 다른 대안이없을까 ...
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[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
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아침에
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2003-12-29
2003-12-29 16:50
무슨말인즉슨.. 현 온라인게임은 (MMORPG라 불리는 게임들은) 메인 서버에 접속해서 플레이 합니다. (회사서버..) 근데 요즘 유행-_-(까지는 아니지만..)하고 있는.. 이른바 개인썹.. 플레이를 좀 알아보다가 들었는 생각입니다. 이것...
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[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
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아침에
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2004-01-10
2004-01-10 00:11
늘.. -_- 여기 글들을 보다가 갑자기 떠오르는 생각들을.. 메모하듯이 적고 있어서.. 내용이 늘 허접하네요.;; -_-.. 또 갑자기 생각나서 적어 봅니다. -_-;; 우리는 살면서 "적성"이란게 있습니다. 단순히 그 일이 재밌는건 "흥미"구...
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[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
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아침에
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2004-01-20 01:29
MMORPG가 대규모 온라인 롤플레잉게임의 약자라면.. SMORPG는 소규모 온라인 롤플레잉게임입니다. (철자 생략.;;;;;) 언젠가 부턴가 MMORPG란용어가 일반화가 되었더라구요.. 그도 그럴것이 한 서버에 3000명정도씩 접속되는게 일반...
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[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
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kimo
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밴디지 마스터 택틱스를 온라인화하여서 방을 만들어 최대 4 인까지접속하고 2:2 팀플전 가능하면 어떨까요? 팡야도 모두의 골프랑 합의 본것처럼;;;
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새로운직업!!기마병....
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게일
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2005-03-11
2005-03-11 12:56
혼자 생각하다보니,,,,전쟁이 문뜩 떠올랐네요,,,,, 전쟁하면 뺄수없는것이 기마병 아닐까요???그래서 전투시 기마를 타고 전투를 하는거지요?? 잼있지 않을까요???전쟁때에도 많은 도움도 되고.... 기마전술및 기마병만의 스킬들,,,,,...
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약간의 인챈트 변화
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사기꾼
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어떤 게임인지 생각은 안나지만... 노멀 매직 레어 유니크 아이템으로 종류가 나뉘어져 있고 그 안에 옵션은 몹이 드랍할때마다 옵션이 각각 다릅니다. 그로인해서 같은 이름의 아이템인데도 불과하고 최상급 최하급 이런식으로 ...
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[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
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최익필
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깨비주머니 깨비주머니는 2가지의 공간이 있다. 한가지는 개인의 소지품을 넣는 3깨비(3차원)공간과 사람들과 같이 쓰는 4깨비(4차원) 공간 이다. 4깨비공간을 만든 이유는 파티나 팀을 이루는 상태에서 공동의 작업을 하고 있는데 ...
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고렙 문제
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곽동진
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2006-02-11
2006-02-11 04:49
이 글은 neolith의 방에 리플로 달았었는데요. 이쪽에 올리는게 맞는거 같아 옮기면서 수정 및 추가를 했습니다. 솔직히 여기 오게되면서 놀랐습니다. 특정 게임의 핵심 관계자의 심경을 표명할 수 있는 개인 홈페이지가 게임...
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의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해.
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eyehead
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2003-12-09
2003-12-09 19:50
이를테면 퀘스트를 클리어하면 비주얼 동영상을 볼 수 있다거나 퍼즐을 클리어하면 옷을 벗는다거나(헉) 하는것들 말이죠. 뭔가 해냈어 라는 기분이 드는 '만족감'이란 것을 조금씩 채워줄만한 것이 무엇이 있을까요.
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