공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
238970 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
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neolith |
2003-12-20 |
208420 |
1566 |
공성전 게임의 문제점
7
5
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신동호 |
2009-02-27 |
8261 |
1565 |
몰입요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-02-23 |
7474 |
1564 |
몰입요소 (2/2)
8
1
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아스미타 |
2009-02-23 |
6996 |
1563 |
전투 A.I에 관한 이야기.
6
116
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AI |
2009-02-18 |
12115 |
1562 |
현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요?
9
2
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파르 |
2009-02-16 |
7475 |
1561 |
획기적인 휴대용 게임기가 나온다면..?
6
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크로스 |
2009-02-15 |
6706 |
1560 |
레이싱 게임에 적용할 수 있는 경제 운전 교육 방법.
5
16
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옛날사람 |
2009-02-13 |
10284 |
1559 |
게임요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-30 |
8196 |
1558 |
게임요소 (2/2)
3
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아스미타 |
2009-01-30 |
7634 |
1557 |
인간, 악당, 영웅...
14
1
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김의현 |
2009-01-30 |
11353 |
1556 |
몬스터의 존재감에 대한 생각...
2
5
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김의현 |
2009-01-30 |
7124 |
1555 |
[아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트
1
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김의현 |
2009-01-30 |
10378 |
1554 |
[아이디어] 랜덤 쿨타임 시스템
10
3
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김의현 |
2009-01-29 |
6191 |
1553 |
접근성 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-28 |
10618 |
1552 |
접근성 (2/2)
4
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아스미타 |
2009-01-28 |
6080 |
1551 |
[아이디어] 경험치?
12
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김의현 |
2009-01-24 |
5703 |
1550 |
[아이디어] 전투모드, 평상복 전투복?
4
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김의현 |
2009-01-24 |
5798 |
1549 |
[아이디어] 어뷰징방지 시스템
3
3
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김의현 |
2009-01-24 |
6507 |
1548 |
[아이디어] 말도 안되는 무개념게임
1
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김의현 |
2009-01-24 |
6190 |
1547 |
[아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱??
4
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김의현 |
2009-01-24 |
5791 |