공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
181151 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
152851 |
1606 |
온라인 게임의 게임성은 콘솔이나 PC게임에 비해 게임성이 떨어진다...???!!!
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이대원 |
2004-08-13 |
934 |
1605 |
공성전외이것저것
7
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이준하 |
2004-09-13 |
934 |
1604 |
매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티
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성재 |
2004-10-08 |
934 |
1603 |
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
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세운깡 |
2004-12-07 |
934 |
1602 |
[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
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새벽3시반 |
2006-01-03 |
934 |
1601 |
침략[?]이벤트
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Breeze |
2006-01-12 |
934 |
1600 |
게임 그래픽에서의 광원..
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mitoo |
2006-01-14 |
934 |
1599 |
의도적인 인플레이션
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하기스 |
2006-01-31 |
934 |
1598 |
그냥 워록 스킬 아이디어..
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이슈텔 |
2006-02-01 |
934 |
1597 |
갑자기 떠오른아이디어...
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탁태성 |
2006-02-05 |
934 |
1596 |
세계관2
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수사나 |
2006-02-21 |
934 |
1595 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
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Gun |
2006-03-04 |
934 |
1594 |
중복이 아니길 바라며
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조용태 |
2006-04-03 |
934 |
1593 |
온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
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스틸싫다;; |
2003-09-29 |
935 |
1592 |
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
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크라이언 |
2003-12-13 |
935 |
1591 |
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
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스틸싫다;; |
2004-02-19 |
935 |
1590 |
이건 어떨까요?
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kimo |
2004-03-05 |
935 |
1589 |
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
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스틸싫다;; |
2004-03-17 |
935 |
1588 |
[인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안
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열혈쿄 |
2004-08-04 |
935 |
1587 |
아래에서 "무기"라는 단어를 보고 문득생각난..;
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로밍 |
2004-09-04 |
935 |