공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
183773 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
155152 |
1526 |
그저깨 밤 자다가 문득 떠오른 아이디어
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k-9 |
2005-08-15 |
1043 |
1525 |
클래스에 자유도 주기
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길 |
2005-07-26 |
972 |
1524 |
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
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바퀴벌레 |
2005-03-21 |
949 |
1523 |
스포츠 게임의 서포터즈 기획
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Format |
2006-12-11 |
1244 |
1522 |
아이디어-서비스
24
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수사나 |
2005-12-13 |
1100 |
1521 |
[기획서 콘티] 뭐라고요?(가제)
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2005-12-09 |
1332 |
1520 |
기획서를 사진과 그림으로 표현하려 합니다.
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장민호 |
2005-09-27 |
1869 |
1519 |
게임내의 운영자?
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임재현 |
2005-08-19 |
1040 |
1518 |
[기획] 온라인 밴드 MMOMusic 게임 #1
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코드네임KK |
2005-07-14 |
1193 |
1517 |
캐릭터의 개성적인 생성.
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쌀마스터 |
2005-04-11 |
952 |
1516 |
답변 감사드립니다.
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ThePresent |
2005-03-11 |
956 |
1515 |
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
6
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Serapis Rignite |
2004-03-05 |
952 |
1514 |
호칭시스템
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월정 |
2003-02-04 |
1545 |
1513 |
[아이디어]캐릭터간 벨런스
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어쌔신 |
2005-10-06 |
1014 |
1512 |
[아이디어] 어뮤즈먼트 스타일 MMORPG
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코드네임KK |
2005-08-02 |
1062 |
1511 |
직업이 없는 대신 정령과 함께 싸우는 MMORPG
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코드네임KK |
2005-04-29 |
1387 |
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[re] 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다.
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180업군 |
2003-12-20 |
2744 |
1509 |
온라인 게임의 실시간 이벤트 업데이트.
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180업군 |
2003-11-02 |
1044 |
1508 |
[아이디어] SF 해저속의 세계
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코드네임KK |
2005-11-30 |
1189 |
1507 |
커모 로즈
5
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Rac |
2005-11-22 |
1120 |