기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 180108
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151987
1406 디스이즈게임 기사보구왓어요 ㅋ엽기적인아이디어라.. 6
[레벨:2]포커스킬러
2005-07-04 2184
1405 RPG? 8
[레벨:6]id: id: 마카펜
2007-07-08 2169
1404 만드는 사람의 눈과 생각...유저의 눈과 생각... 19
[레벨:5]사기꾼
2006-10-03 2168
1403 [칼럼] MMORPG의 방향 92
라스마이어
2005-10-29 2159
1402 [시뮬레이션]검사와 마법사의 벨런스 10
[레벨:2]어쌔신
2005-10-07 2159
1401 대미지 이팩트 10
[레벨:1]양희종
2008-01-20 2157
1400 능력치 상승. 11
[레벨:1]김노숙
2008-11-04 2148
1399 해킹방지를 위한 대책 3
[레벨:2]파르
2008-12-21 2134
1398 우리나라에서 성공한 게임들의 공통점 18
[레벨:5]ReCreater
2005-11-29 2129
1397 인플레이션에 대해 고민. 20
[레벨:0]맛살
2008-08-26 2122
1396 이런글 적으면 뭔소리 들을진 뻔하지만 그래도.. 13 7
[레벨:2]RpgMegaMix
2005-06-02 2115
1395 장투하세요 장투 4
[레벨:2]브릿팝
2008-02-13 2100
1394 마법부여 : 리턴마법 4 23
[레벨:2]파르
2008-12-21 2084
1393 신개념 FPS 게임..... 12
[레벨:3]오승민(NPC)
2007-05-25 2071
1392 전 게임주 사서 손해본적 없어요. 3
[레벨:4]아서스
2008-02-08 2064
1391 [게임기획]오토프로그램에 대해서... 20
[레벨:2]장민호
2005-09-21 2044
1390 아이디어) 몬스터와 플레이어와의 전투 12
[레벨:7]히지리
2002-12-22 2044
1389 컨텐츠 소비 속도를 줄여줬던 케이스.. 6
[레벨:3]mitoo
2007-01-12 2032
1388 굳이 이름짓자면 테크닉(?)
[레벨:5]kallru
2002-12-22 2032
1387 롤플레잉 게임의 HP의 진정한 의미! 15 33
데님 파웰
2002-12-19 2029