기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 182490
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 154058
1346 케릭터에게 휴식 시간을 주자. 10
[레벨:7]성재
2004-03-25 942
1345 MMORPG 마법은 마법진으로 15
데빌프리스트
2004-03-26 1114
1344 마법 메모라이즈에 관하여... 5
[레벨:2]이상화
2004-03-26 933
1343 검무 시스템 + 피니시 모드 10
[레벨:2]카이'-^)v
2004-03-27 985
1342 온라인 아이를 키우세요!!!!!!!!!!!! 4
[레벨:6]kimo
2004-03-28 1156
1341 마을의 NPC를 사람이 담당한다! 9
[레벨:7]스틸싫다;;
2004-03-31 948
1340 몹에게 일격에 죽지 않게 합시다... 8
[레벨:2]중공업
2004-04-01 990
1339 art+tab이 필요없는게임.외 잡다한것. 8
[레벨:5]김형찬
2004-04-02 1180
1338 이젠 MMORPG도 키보드로! 7
[레벨:0]레인크로우
2004-04-05 1068
1337 캐릭터의 몸상태 9
[레벨:2]최진석
2004-04-05 947
1336 만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
[레벨:4]어묵
2004-04-06 964
1335 흠.. 혹시 언클레이브 아시는분있을러나.. 3
[레벨:2]파르-
2004-04-07 1074
1334 요새 생각난 아이디어.. 4
[레벨:2]제어리
2004-04-07 998
1333 [아침에] 마우스 타이밍 공격.. 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-04-08 944
1332 사기꾼의 직업. 4
[레벨:4]빠붐이
2004-04-09 952
1331 포트폴리오 목적에 쓰여질 시스템 디자인. 4
[레벨:4]빠붐이
2004-04-09 1174
1330 지루한 랩업 및 노가다를 한방에 날린 "현상금이 걸린 NPC" 운영 5
[레벨:2]바람벽
2004-04-09 989
1329 MMORPG 진화기획 -개척 시스템- 5
데빌프리스트
2004-04-12 958
1328 [A] 사용자에 의해 만들어지는 MMORPG 7
[레벨:5]Auss
2004-04-12 959
1327 게임배경과 캐릭능력,인터페이스의 게임설정과 여러시스템 8
[레벨:2]파르-
2004-04-12 1060