공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
182490 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
154058 |
1346 |
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
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성재 |
2004-03-25 |
942 |
1345 |
MMORPG 마법은 마법진으로
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데빌프리스트 |
2004-03-26 |
1114 |
1344 |
마법 메모라이즈에 관하여...
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이상화 |
2004-03-26 |
933 |
1343 |
검무 시스템 + 피니시 모드
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카이'-^)v |
2004-03-27 |
985 |
1342 |
온라인 아이를 키우세요!!!!!!!!!!!!
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kimo |
2004-03-28 |
1156 |
1341 |
마을의 NPC를 사람이 담당한다!
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스틸싫다;; |
2004-03-31 |
948 |
1340 |
몹에게 일격에 죽지 않게 합시다...
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중공업 |
2004-04-01 |
990 |
1339 |
art+tab이 필요없는게임.외 잡다한것.
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김형찬 |
2004-04-02 |
1180 |
1338 |
이젠 MMORPG도 키보드로!
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레인크로우 |
2004-04-05 |
1068 |
1337 |
캐릭터의 몸상태
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최진석 |
2004-04-05 |
947 |
1336 |
만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
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어묵 |
2004-04-06 |
964 |
1335 |
흠.. 혹시 언클레이브 아시는분있을러나..
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파르- |
2004-04-07 |
1074 |
1334 |
요새 생각난 아이디어..
4
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제어리 |
2004-04-07 |
998 |
1333 |
[아침에] 마우스 타이밍 공격..
5
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아침에 |
2004-04-08 |
944 |
1332 |
사기꾼의 직업.
4
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빠붐이 |
2004-04-09 |
952 |
1331 |
포트폴리오 목적에 쓰여질 시스템 디자인.
4
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빠붐이 |
2004-04-09 |
1174 |
1330 |
지루한 랩업 및 노가다를 한방에 날린 "현상금이 걸린 NPC" 운영
5
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바람벽 |
2004-04-09 |
989 |
1329 |
MMORPG 진화기획 -개척 시스템-
5
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데빌프리스트 |
2004-04-12 |
958 |
1328 |
[A] 사용자에 의해 만들어지는 MMORPG
7
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Auss |
2004-04-12 |
959 |
1327 |
게임배경과 캐릭능력,인터페이스의 게임설정과 여러시스템
8
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파르- |
2004-04-12 |
1060 |